Workflow
OURPALM(300315)
icon
Search documents
掌趣科技今日大宗交易溢价成交72万股,成交额473.76万元
Xin Lang Cai Jing· 2026-02-06 09:13
| 交易日期 | 证券代码 | 证券简称 | 成交价格 | 成交星 | 成交金额 | 买方营业部 | 卖方营业部 | | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | | | | | (元) | (万股/万份) | (万元) | | | | 2026-02-06 | 300315 | 掌趣科技 | 6.58 | 72.00 | | 473.76 长江证券股份有限 | 东亚前海证券有限 | | | | | | | | 公司武汉中北路证 | 责任公司深圳分公 | | | | | | | | 券营业部 | 글 | 2月6日,掌趣科技大宗交易成交72万股,成交额473.76万元,占当日总成交额的0.67%,成交价6.58元,较市场收盘价5.82元 溢价13.06%。 ...
掌趣科技2月3日获融资买入1.20亿元,融资余额13.19亿元
Xin Lang Cai Jing· 2026-02-04 01:40
2月3日,掌趣科技涨6.09%,成交额14.49亿元。两融数据显示,当日掌趣科技获融资买入额1.20亿元, 融资偿还1.31亿元,融资净买入-1026.31万元。截至2月3日,掌趣科技融资融券余额合计13.25亿元。 责任编辑:小浪快报 截至9月30日,掌趣科技股东户数17.26万,较上期减少12.66%;人均流通股14969股,较上期增加 14.50%。2025年1月-9月,掌趣科技实现营业收入5.34亿元,同比减少17.88%;归母净利润7656.12万 元,同比减少60.93%。 分红方面,掌趣科技A股上市后累计派现2.49亿元。近三年,累计派现0.00元。 机构持仓方面,截止2025年9月30日,掌趣科技十大流通股东中,华夏中证动漫游戏ETF(159869)位 居第一大流通股东,持股7820.74万股,相比上期增加1331.65万股。南方中证1000ETF(512100)位居 第三大流通股东,持股2488.86万股,相比上期减少26.75万股。国泰中证动漫游戏ETF(516010)位居 第四大流通股东,持股2191.95万股,相比上期增加231.13万股。香港中央结算有限公司位居第五大流通 股东,持股 ...
游戏板块震荡上扬
Di Yi Cai Jing· 2026-02-03 12:58
顺网科技涨超12%,迅游科技涨超7%,浙数文化、完美世界、掌趣科技、神州泰岳、盛天网络、富春 股份等个股跟涨。 ...
游戏板块2月3日涨3.25%,顺网科技领涨,主力资金净流出6.03亿元
从资金流向上来看,当日游戏板块主力资金净流出6.03亿元,游资资金净流出4.29亿元,散户资金净流入10.32亿元。游戏板块个股资金流向见下 表: | 代码 | 名称 | 主力净流入(元) | 主力净占比 游资净流入 (元) | | 游资净占比 散户净流入(元) | | 散户净占比 | | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | | 300113 顺网科技 | | 1.59亿 | 4.95% | -9183.07万 | -2.85% | -6735.49万 | -2.09% | | 300418 | 昆仑万维 | 3723.89万 | 0.79% | -6882.46万 | -1.45% | 3158.57万 | 0.67% | | 300315 掌趣科技 | | 3073.61万 | 2.12% | -3387.01万 | -2.34% | 313.40万 | 0.22% | | 300043 | 星辉娱乐 | 2917.64万 | 3.49% | 99.10万 | 0.12% | -3016.74万 | -3.60% | | 300494 盛天网络 ...
游戏股“深V”震荡,企业回应税务传闻
第一财经· 2026-02-03 08:54
本文字数:1631,阅读时长大约3分钟 作者 | 第一财经 刘晓洁 2月3日,一则"小作文"搅动游戏互联网圈。上午游戏股盘中持续下跌,港股游戏龙头腾讯(00700.HK)一度跌超6%,网易(09999.HK)跌超3%,A 股游戏龙头世纪华通(002602.SZ)一度跌超9%,恺英网络、巨人网络、三七互娱、吉比特等纷纷跟跌。 2026.02. 03 有行业人士发文分析目前这属于"谣传和过度推演"。若真要推动一项覆盖全国、影响广泛的税制或行业性调整,至少需要一整套制度性前提同步成立, 财政部门、税务系统、行业主管部门等每个环节都要行动起来,做好前期工作。要经历内部论证、征求意见、政策预期管理等多个环节,这些步骤,一 个都不可能"跳过"。 对于今日的震荡,光大证券也发布研报表示,税率调整传言在税种、法律及政策逻辑上均站不住脚,可信度极低,投资者无需过度解读。 截至收盘,A股游戏股集体反弹,走出"深V线",世纪华通、吉比特涨幅均超2%,今日游戏指数(BK1406)涨超3.4%,成分股一片飘红,其中顺网科 技大涨13.8%,迅游科技、浙数文化、掌趣科技、完美世界等涨幅5%以上。 | 顺网科技 | 27.88 | 13. ...
游戏股集体反弹,加税传闻不实
21世纪经济报道· 2026-02-03 06:26
Core Viewpoint - The article discusses rumors regarding potential tax rate adjustments for the financial and internet value-added services sectors, particularly gaming, which led to a decline in stock prices for major internet companies like Tencent. However, industry insiders have largely dismissed these rumors as unfounded and lacking credibility [1][6][7]. Group 1: Market Reactions - On February 3, market rumors about tax rate adjustments caused a significant drop in the A-share gaming sector, with Century Huatong's stock falling over 9%, and other major gaming stocks like Kaixin Network and Giant Network also experiencing declines [1]. - Despite the initial drop, gaming stocks rebounded later, with Shunwang Technology rising by 14.65% and other companies like Xunyou Technology and Zhejiang Shuju Culture seeing increases of over 5% [1][2]. Group 2: Tax Rate Rumors - The rumors suggested that the gaming tax rate might align with the 32% rate applied to liquor, which is a consumption tax, while gaming services are subject to a value-added tax (VAT) of 6% [6][7]. - Industry experts confirmed that there has been no official communication regarding tax rate changes, and the credibility of the rumors is considered low [6][7]. Group 3: Tax Policy Context - The current VAT law, effective from January 1, 2026, specifies three tax rates: 13%, 9%, and 6%, with financial and modern services, including gaming, falling under the 6% category [7]. - Recent adjustments in tax rates have only affected basic telecommunications services, and any changes to the tax structure would require rigorous legislative or administrative processes [7]. - The prevailing policy focus is on stabilizing growth and supporting innovation, making significant tax increases on key industries unlikely [7].
掌趣科技:继续推进游戏业务发展 布局增量赛道
Zhong Zheng Wang· 2026-02-01 02:55
中证报中证网讯(王佳飞熊永红)1月30日,掌趣科技(300315)披露2025年度业绩预告称,预计2025年 归母净利润为亏损9000万元至亏损1.8亿元,扣非净利润为亏损1亿元至亏损2亿元。 公告显示,业绩变动原因主要是公司参股公司Webzen Inc.业绩下滑导致的计提长期股权投资减值准备。 此外,受成熟游戏项目流水随产品生命周期影响而下滑、新研发的SLG游戏尚未正式大规模上线推广等 原因,报告期内公司营业收入也同比下滑。 公司表示,将继续推进游戏业务的发展,在境内市场,积极布局小游戏赛道,努力实现更多小游戏产品 逐步上线;在境外市场,聚焦SLG赛道,积极推进项目的研发和调测调优进度,努力加快推进上线及大 规模投放进程。 业内分析认为,新品推进进度将成为驱动公司业绩复苏的核心引擎。总体来看,尽管短期面临业绩承压 挑战,但掌趣科技凭借成熟产品的稳定支撑、全球化研运体系的深厚积淀,已筑牢业务基本盘。 增量业务布局上,掌趣科技精准匹配境内外市场特征,形成"国内小游戏+海外SLG"的互补增长格局 ——既贴合国内轻量化娱乐消费需求,又精准切入海外高价值游戏赛道。目前,公司有3款自研SLG游 戏(代号《H》、代号《L ...
掌趣科技新品推进提速 多产品测试助力业绩回暖
掌趣科技围绕AI产业链上下游的长期投资已进入收获期。2026年1月9日,掌趣科技披露公告称其间接 参股的MiniMax Group Inc.在香港联交所挂牌上市。以MiniMax上市首日收盘价为基准,经公司财务部 门初步测算,所持份额预计对2026年度净利润的影响金额为2326.06万元,占公司2024年度净利润的 20.98%。此次投资收益不仅将为公司业绩增长注入新动能,也为后续"AI+游戏"生态的延伸拓展提供了 更广阔的想象空间。 业务基本面层面,掌趣科技已构建"成熟产品长周期运营+新兴赛道突破"的双线发展格局,产品矩阵覆 盖SLG、卡牌、MMO、小游戏等多元品类,具备扎实的研发实力与全球化运营根基。其中,掌趣科技 旗下多款成熟精品游戏展现出强劲的长线运营能力,成为公司稳定流水的"压舱石"。数据显示,2020年 至2024年间,掌趣科技境外营收占比始终保持在40%以上,完善的全球化研运体系为后续SLG新品的全 球投放奠定了坚实基础。 (编辑 张昕) 增量业务布局上,掌趣科技精准匹配境内外市场特征,形成"国内小游戏+海外SLG"的互补增长格局 ——既贴合国内轻量化娱乐消费需求,又精准切入海外高价值游戏赛道。 ...
掌趣科技2025年业绩预告:新品加速推进,多维度蓄力业绩修复
Mei Ri Jing Ji Xin Wen· 2026-01-30 13:39
1月30日,掌趣科技披露2025年度业绩预告,预计全年实现净利润-0.9亿元至-1.8亿元,扣除非经常性损 益后净利润-1亿元至-2亿元。业绩变动原因主要是公司参股公司Webzen Inc.业绩下滑导致的计提长期股 权投资减值准备。公告指出,公司现有多款SLG游戏(代号《H》、代号《LS》、代号《QS》、代号 《F3》)进行付费测试,另有若干款小程序游戏正在研发过程中。虽然业绩短期承压,但在多品类新 品加速调试上线、AI产业布局深化及长期投资收益有序兑现等核心逻辑支撑下,公司已步入业绩修复 关键节点,有望开启新一轮增长周期。 总体来看,尽管短期面临业绩承压挑战,但掌趣科技凭借成熟产品的稳定支撑、全球化研运体系的深厚 积淀,已筑牢业务基本盘。而境内外双线增量赛道布局、AI与游戏研发的深度融合及商业化落地,共 同构成了公司业绩修复的核心驱动力。当前,游戏行业政策环境持续回暖,AI技术赋能产业升级成为 行业趋势,随着后续新品持续落地及技术布局深化,掌趣科技有望顺利开启新一轮增长周期,实现业务 价值稳步提升。 业务基本面层面,掌趣科技已构建"成熟产品长周期运营+新兴赛道突破"的双线发展格局,产品矩阵覆 盖SLG、卡牌 ...
掌趣科技(300315) - 2025 Q4 - 年度业绩预告
2026-01-30 09:52
证券代码:300315 证券简称:掌趣科技 公告编号:2026-003 北京掌趣科技股份有限公司 2025年度业绩预告 本公司及董事会全体成员保证信息披露的内容真实、准确、完整,没有虚 假记载、误导性陈述或重大遗漏。 本次业绩预告相关数据是公司财务部门初步测算的结果,未经会计师事务 所审计。公司已就业绩预告有关重大事项与年报审计会计师事务所进行了预沟 通,公司与会计师事务所在本报告期的业绩预告方面不存在重大分歧。 三、业绩变动原因说明 公司预计净利润出现亏损,主要由于公司重要参股公司 Webzen Inc.业务下 滑,并出现减值迹象,预计将对该项长期股权投资计提减值准备共计 1.5 亿元 ~2.5 亿元(最终减值金额以中介机构评估、审计为准);此外,受成熟游戏项 目流水随产品生命周期影响而下滑、新研发的 SLG 游戏尚未正式大规模上线推 一、本期业绩预计情况 1、业绩预告期间:2025 年 1 月 1 日至 2025 年 12 月 31 日。 2、业绩预告情况:预计净利润为负值 | 项 | 目 | 本报告期 | | | 上年同期 | | | --- | --- | --- | --- | --- | --- ...