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一季度国内移动游戏销售同比涨两成,三大原因促使用户换手机
Nan Fang Du Shi Bao·2025-05-20 14:35

5月19日,数据研究机构"伽马数据"发布了今年一季度中国游戏产业报告。报告显示,今年1至3月份2025年1—3月,中国游戏市场规模为857.04亿元,同比 增长17.99%。同时,报告首次针对手机设备游戏体验展开调研,建议手机厂商围绕"掉帧、断网、断触"三大用户体验痛点,进行手机性能优化。 根据伽马数据近日发布的《2025年1—3月中国游戏产业季度报告》(以下简称"《报告》")显示,1-3月,中国游戏市场规模为857.04亿元,同比增长 17.99%、环比下降1.21%。 具体而言,1月至3月,国内客户端游戏市场规模为179.19亿元,同比增长6.85%,环比增长3.62%;国内移动游戏市场实际销售收入为636.26亿元,同比增长 20.29%,环比下降2.18%;网页游戏市场实际销售收入为11.13亿元,环比下降1.54%,已连续四个季度呈下降趋势。 | 排名 | 游戏名称 | 游戏类型 | 发行商 | 2025年1-3月全平台流水测算(亿元) | | --- | --- | --- | --- | --- | | 1 | 王者荣耀 | MOBA类 | 腾讯游戏 | | | 2 | 和平精英 | 射击类 | ...