以科技赋能传统文化,豆神动漫开拓传统文化交互体验新范式
Qi Lu Wan Bao Wang·2025-05-23 16:19
齐鲁晚报.齐鲁壹点孔茜通讯员常昕马迪 近日,济宁高新区企业豆神动漫自主研发的数字文化产品《孔子数字人》2.0版本,以人工智能、3D建模和自然语言处理等前沿技术,打 造可交互、可对话的"数字孔子",为传统文化传承与教育开辟了全新模式。 在豆神动漫的研发工作室里,技术人员正专注地对《孔子数字人》的自然语言处理参数进行调试。这款数字文化产品的成功研发,只需 体验者站在屏幕前,就能与"孔子数字人"进行一场跨越时空的对话。 "我们希望通过数字技术打破时空界限,让孔子从课本中"走"出来,成为大家触手可及的文化导师。"山东豆神动漫有限公司企划总监吴 海英称,接下来,豆神动漫也将不断进行技术升级,让《孔子数字人》服务更精细化和专业化,满足不同场景的任务需求,有力推动各 领域产业数字化的转型和创新性发展。 "《孔子数字人》并不是简单的虚拟形象,而是一个具备高度智能交互能力的数字文化载体。"山东豆神动漫有限公司三维渲染师马宏群 说,研发团队通过高精度3D建模技术,还原了孔子在历史文献中的形象特征。结合三维虚拟技术和AI人工智能,他不仅会说话、点头、 眨眼,做出各种表情,还能进行深度交互。 将历史文化中"至圣先师"孔子转化为可交互 ...