一季度中国游戏市场销售收入同比增长近18%,游戏ETF(516010)涨超3%
Mei Ri Jing Ji Xin Wen·2025-05-26 02:31
人工智能持续发展有望提振游戏板块。游戏领域属于比较成熟的人工智能应用领域,因为很多游戏的建模,包括游戏人物的制作,游戏里面的对话脚本编 制,原本就是人工智能的成熟应用领域。图像领域本身也是人工智能很大的应用领域之一,图像领域性能提升了,可以直接降低游戏公司的研发成本,包括 可以让游戏公司以更快的效率优化自己的研发效率和产品交付的周期,这些都能产生正面贡献。 此外,结合大语言模型能否产生新的玩法也是游戏行业的增长点之一。例如剧本编写方面,给大语言模型一个提纲去编写剧本,再给它一些新的指引,让它 再去调优,未来或可产生新的玩法。未来可能通过大语言模型直接赋予游戏内人物独立人格,可以让它自己在游戏的世界里面去完成自己的动作和行为,也 即真正能够在虚拟世界里面再去创造出虚拟世界。 游戏公司业绩维持稳健增长,板块估值中枢有望修复。根据中国音数协游戏工委(GPC)发布的数据,2025年一季度,中国游戏市场实际销售收入为857.04 亿元,同比增长17.99%。一季度,世纪华通营收同比+91%,达到81.45亿元,创新高;游族网络实现归母净利润2470万元,同比增长43.7%;完美世界在 《诛仙世界》成功上线带动下,营收同 ...