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互联网在地性,复古幽灵与游戏化现实:一种赛博悲悼剧实践
Xin Lang Cai Jing·2025-06-17 04:25

摘要:舞台剧是自我发现、探索本体与世界的关系、作品与大众共生可能的最佳试验场之一。当代创作者逐步生成一种立足于互联网,打破地域 限制却服膺于文化资本的在地性。这种"赛博地域性"指向对其过往深耕的精神场域持续"幽灵式"的复读,构成21世纪类瓦尔特·本雅明"悲悼剧"式 的实践。赛博的悲悼剧场并非简单叠加数字技术,而是重构了戏剧本体。舞台被解构为数字流动的哀悼空间,产生了隐晦的政治美学表达,从而 为一种"游戏化"的现实提供了精神反抗路径。戏剧由此成为未来的实验室,赛博在地性的艺术孕育了数字原住民。 那么,我为什么选择舞台剧?当然有机缘巧合,但我觉得舞台剧很有意思的在于,它每一场的人数不多,但也不少,一个舞台有无限的可能性。 舞台具有假定性,舞台上的很多东西,只要被赋予一个文本,按照舞台剧的逻辑,我们就相信舞台上存在着其实根本不存在的东西。但这种假定 性,从我的近十三年的实践来看,并不是完全能让每一个受众所理解并接受,至少是说能长期适应:他可以坐下来,被你一句话所欺骗了,但你 让它延续两个小时去延续假定性,依旧是很困难的,因此,我依然觉得小剧场舞台剧不是个那么大众的渠道。 但它却又能在每一场保证到100到500人的观 ...