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Omdia:预计2025年全球游戏行业收入将达2340亿美元 技术供应商产值占比超30%
智通财经网·2025-07-04 06:10

智通财经APP获悉,Omdia发文称,2025年,游戏行业预计将创造2340亿美元的收入,其中约710亿美元将流向技术供应商。这意味着这些企业如今已占 据游戏市场总价值的30%以上。这种收入分配凸显了游戏技术基础设施在现代游戏市场中的核心赋能作用,贯穿开发、运维、分发、变现和安全全环节。 Omdia指,游戏产业绝非仅由开发商与发行商构成,而是一个技术供应商角色日益关键的价值网络。虽然开发商和发行商获得了大部分表层收入,但仍有 巨额资金沿着价值链流向技术供应商。现代游戏产业依托庞大的技术供应商网络,每家企业都在"从概念到成品"的流程中扮演关键角色。这些技术供应商 将共同构成一个2025年达715亿美元规模的市场,相当于整个游戏产业价值的30%以上。 这些技术供应商可大致划分为五大领域:开发、运维、分发、变现以及安全。 1. 开发:现代游戏的根基 即使完成内容开发,在线游戏仍需依赖基础设施网络持续运作——尤其是多人联机和实时服务类游戏,需要服务器架构、运维解决方案等支持。即便是单 机游戏也深度依赖数据分析、内容管理等运维工具。这个2025年规模超140亿美元的技术领域,已成为游戏科技中最关键的环节之一。 3. 分 ...