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游戏业务增长放缓,网易Q2营收同比增9.4%不及预期,净利润同比增12.5%
Cai Jing Wang·2025-08-14 13:52

受游戏业务增长放缓影响,网易二季度整体业绩略低于市场预期,虽然同比仍保持增长,但环比数据暴露出增长动能的疲软迹象。在行业竞争加 剧、监管环境变化的背景下,公司能否通过产品创新和全球化战略重新点燃增长引擎,将是决定其未来估值水平的关键因素。 周四下午,网易公布二季度财报。核心要点如下: 财务表现: 营收低于预期:Q2营收279亿元,同比增长9.4%,低于预期284亿元; 利润增长放缓:毛利润181亿元不及预期,同比增长12.5%,毛利率维持在 64.9%的较高水平;净利润86亿元,同比增长27.25%,经调整每股ADS持续经营净收益14.81元,预估15.03元; 现金状况:净现金1421亿元,经营 现金流109亿元环比下降10% 股东回报:宣布每ADS派息0.57美元,股份回购计划已执行20亿美元 核心业务: 在线游戏收入228亿元,同比增13.7%但环比下滑5%,增长势头明显放缓 网易云音乐收入20亿元同比微降3.5%;创新业务收入17亿元同比大跌 17.8% • | | 三個月裁至 | | | | 六個月截至 | | | | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- ...