网易《率土之滨》与灵犀互娱《三国志·战略版》原创之争再起波澜:二审发回重审 玩法规则能否享有著作权?
2025年8月8日,广州知识产权法院就网易《率土之滨》诉灵犀互娱《三国志·战略版》(下称《三战》)著作权侵权及不正当竞争案作出二审裁 定,撤销2023年一审判决(认定《三战》侵权并赔偿5000万元),以"基本事实不清、比对方法错误"为由发回重审。 核心争议在于:游戏玩法规则是否属于著作权法保护的客体?二审法院明确指出,涉案规则(如武将培养、赛季机制)属于"思想"范畴,不受著 作权法保护,一审法院将之认定为"独创性表达"存在法律适用错误。 诉讼历程:从"胜诉"到反转 一审:独创性规则获历史性认可 2023年,广州互联网法院一审认定《三战》结构性抄袭《率土之滨》79项游戏规则(涵盖空间系统、资源分配等),认为这些规则构成"游戏核心 灵魂",属于"符合作品特征的其他智力成果",判令灵犀赔偿5000万元并修改侵权内容。此举被视为首次将"玩法机制"纳入著作权保护的突破性判 决。 二审:法律原则的纠偏与事实争议 灵犀互娱提起上诉后,2025年二审裁定推翻一审结论,指出两大关键问题: 时间倒置:网易用于比对的《率土之滨》版本为2020年更新版,晚于《三战》2019年上线版本,导致事实认定偏差; 思想与表达二分法:游戏规则本 ...