游戏科学新作《黑神话:钟馗》亮相科隆游戏展
Jing Ji Guan Cha Bao·2025-08-20 01:56
当地时间19日,游戏科学团队开发的《黑神话:钟馗》在2025科隆游戏展开幕之夜中亮相。游戏科学在 其官方网站中发布了一系列关于本作的问答: 为什么选择现在公开《黑神话:钟馗》? 当然是因为每年的8月20日,游戏科学都要给大家汇报最新的工作进度。 (原标题:游戏科学新作《黑神话:钟馗》亮相科隆游戏展) 游戏科学表示,现在连尤卡也完全没数。请大家密切关注我们的官网(gamesci.cn/zhongkui),以及B 站、抖音、微博、小红书等社媒的官号。 而对所有喜爱《黑神话:悟空》的朋友,我们想说:西游,不会到此为止。 作为黑神话系列的第二作,《黑神话:钟馗》与《黑神话:悟空》会有哪些异同? 首先,从名字就能看出,《黑神话:钟馗》依然取材于中国的古代神话与民俗传说。 其次,它依然是一款标准的单机?动作?角色扮演游戏,商业模式与前作别无二致。 最后,这回应该不会再扮演猴子了。好吧,关于两款产品的具体差别,我们仍在摸索与试错。请各位先 收好泡面,容咱先把品质做到打动自己,再拿出来交给各位把玩。 《黑神话:钟馗》什么时候发售? 考虑到刚建好文件夹不久,实机还没什么影子。为了保持正常开发节奏,于是我们选择先做一段 CG 短 ...