索尼与腾讯:台上共舞,台下较劲
根据腾讯最新发布的2025年Q2财报,《三角洲行动》在7月的日活跃用户已突破2000万大关,位居中国 游戏市场日活跃用户规模前五,流水则更是高居前三。 8月19日,腾讯终于把近一年来在PC与手机上风光无限的《三角洲行动》搬上了PlayStation 5和XBOX Series X|S两大主机平台。 被索尼寄予厚望的《星鸣特攻》是其GaaS战略受挫的缩影 对于索尼、微软这样的平台巨鳄,GaaS也同样是近年转型的重点方向:微软斥资750亿美金收购动视暴 雪,正是看中《使命召唤》与《魔兽世界》这样具有长线运营能力的IP与产品。索尼也不甘落后,早在 2022年,时任索尼互动娱乐CEO Jim Ryan就宣布,将在2026财年前推出12款GaaS游戏,试图在买断制 游戏之外寻求新的增长点。 然而索尼自己的GaaS之路屡屡受挫。 2024年8月,索尼开发长达八年、成本上亿美元的《星鸣特攻》上线不到2周就宣告关服,其在Steam的 同时在线最低只有可怜的20人出头。紧接在《星鸣特攻》之后,原定在2024年9月底上线的《失落星 船:马拉松》也宣布延期至2025财年,但外界仍不看好这款游戏的前景。 同时结合多个三方测算数据,几 ...