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拆解26家A股游戏公司半年报:复苏中藏分化,AI路径与存量挖潜成胜负手
Mei Ri Jing Ji Xin Wen·2025-09-04 18:11

每经记者 张梓桐 李宇彤 每经编辑 魏官红 国内游戏企业已经陆续交出2025年上半年的"成绩单"。 据《每日经济新闻》记者不完全梳理,26家游戏领域上市公司中,营收净利双增的公司有11家,双降的 公司有7家。另外,还有4家上市公司面临"增收不增利"。整体来看,国内游戏行业展现出强劲的复苏势 头。 中国音像与数字出版协会游戏出版工作委员会发布的《2025年1~6月中国游戏产业报告》显示,今年上 半年国内游戏市场实际销售收入(市场规模)1680亿元,同比增长14.08%;游戏用户规模近6.79亿,同 比增长0.72%,均创历史新高。 从二级市场反馈来看,ST华通、巨人网络、天娱数科、吉比特、恺英网络等多家企业股价涨幅明显。 值得一提的是,游戏行业的复苏离不开政策层面的有力支持。《每日经济新闻》记者统计发现,2025年 1月至6月,累计已有766款国产网络游戏拿到版号,对比2024年上半年的628款,同比增长21.97%。 多家公司业绩扭亏 深入剖析多家游戏领域上市公司业绩显著改善的逻辑可以发现:在游戏行业整体市场暖意回升的背景 下,企业层面亦同步深化"精耕细作"的发展策略——不再单纯依赖市场增量红利,而是转向对内 ...