游戏板块早盘震荡攀升,游戏ETF(159869)现涨近2%
Mei Ri Jing Ji Xin Wen·2025-09-08 09:50
每日经济新闻 消息面上,2025Q2游戏行业利润翻倍,为传媒行业主要动力。2025年二季度单季度,传媒行业营收1289亿元,同比增长2.9%,增幅最大 的二级行业是游戏,营收277亿元,同比增长22.7%。传媒行业2025Q2归母净利润107亿元,同比增长20.8%,同比增加的18.4亿元主要来自游 戏行业的23.1亿元同比增量贡献,游戏行业归母净利润45.7亿元,同比增长101.9%。 优秀产品频出,看好游戏行业三季度业绩表现:1)巨人网络《超自然行动组》阶梯式上行,产品暑期长期稳居iOS游戏免费榜Top5,8月 17日达到iOS游戏畅销榜第4名的新高,并稳定在畅销榜前10水平,三季度预期乐观;2)恺英网络传奇游戏盒子上半年高增,公司信息服务业 务营收约6.57亿元,同比增长65.33%,展望下半年,7月到8月间,闲趣互娱先后与三九互娱、中旭未来、掌玩科技达成合作,共计达成合作 4.5亿元,将在下半年显著增厚公司相关业务业绩;3)吉比特《杖剑传说》海内外表现超预期,持续性突出,有望成为新的长青产品。 游戏板块具备AI、内容、商业化模式变革多点催化,游戏ETF(159869)跟踪中证动漫游戏指数,反映动漫游戏 ...