《燕云十六声》海外预约人数破1000万;腾讯三季度游戏业务报喜|游戏早参
点评:虚幻引擎5.7稳定的PCG框架与程序化植被编辑器,显著降低了大规模世界构建的技术门槛与开 发成本。此举将赋能更多中小型团队高效打造高保真开放世界,加速游戏内容生态的繁荣。对游戏行业 而言,技术工具的持续革新是推动产品精品化的核心动力,或将催生更多玩法创新与视觉突破。 NO.3 腾讯三季度游戏业务国际市场收入同比增43% 11月13日,腾讯控股发布了2025年第三季度业绩,财报显示该季度公司营收为1928.7亿元,同比增长 15%,净利润649.4亿元,同比增长20%。第三季度,公司在本土市场游戏的收入为428亿元,同比增长 15%,在国际市场游戏收入为208亿元,同比增长43%。在单个游戏表现方面,《三角洲行动》于本季 度位居行业流水前三,《无畏契约:源能行动》在中国市场也表现突出。 点评:腾讯游戏业务第三季度增长强劲,其中国际市场收入同比大增43%,彰显其全球化战略成效显 著。本土市场在《三角洲行动》等新品驱动下亦实现稳健增长,凸显了其持续产出爆款的能力。对游戏 行业而言,腾讯"国内基本盘+出海增长极"的双轮驱动模式得到验证,或将引领行业进一步加大全球化 布局。 |2025年11月14日星期五| NO ...