快手程一笑:可灵AI将重点聚焦AI影视制作场景 视频生成赛道仍在早期
11月19日晚,快手举行2025年第三季度业绩电话会。会上,针对市场高度关注的视频生成赛道竞争格局 及可灵AI的下一步迭代方向,快手科技创始人兼首席执行官程一笑进行了回应。 程一笑表示,当前视频生成赛道涌现出众多来自互联网大厂与创业公司等不同类型的参与者,这体现出 视频生成是一个极具潜力的优质赛道,也意味着行业仍处在快速技术迭代和产品形态探索的早期阶段。 更重要的是,整个行业正在通过竞争加速进步,推动视频生成技术更好地满足用户需求,渗透更多应用 场景。 11月19日,快手披露的2025年三季报显示,三季度可灵AI营业收入超3亿元,其全球用户规模突破4500 万,累计生成超2亿个视频和4亿张图片。 面对快速演进的竞争格局,可灵AI保持着持续的技术与产品创新。今年9月底,可灵推出2.5 Turbo模 型,在文本响应、动态效果、风格保持、美学质量等多个维度实现大幅提升。 程一笑表示,可灵的愿景是"让每个人都能用AI讲出好故事",公司将聚焦于AI影视创作这一核心目标, 聚合资源深入打磨技术与产品能力。在具体迭代方向上,可灵将围绕技术领先性与产品想象力双线推 进,围绕多模态交互理念(如MVL),结合用户需求洞察与技术突 ...