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网易《射雕》正式停运;育碧公布人工智能游戏项目Teammates|游戏早参
Mei Ri Jing Ji Xin Wen·2025-11-24 23:09

NO.1 网易《射雕》正式停运 点评:这标志着Krafton正积极回应市场核心诉求,旨在将单人体验的成功拓展至更具社交黏性与长线 运营潜力的领域。此举有望通过构建玩家社区生态,显著提升游戏的生命周期与商业价值。对模拟经营 品类而言,加入多人互动已成为行业演进的重要方向,或将激发新一轮产品创新浪潮。 11月24日15时,网易旗下MMO(大型多人同时在线游戏)游戏《射雕》正式停止运营。今年9月24日, 《射雕》官方正式公布停服公告,并表示鉴于网易公司与明河社就《射雕三部曲》IP的合作期即将结 束、公司游戏运营策略的调整,《射雕》游戏将于2025年11月24日终止运营。该游戏于2024年3月28日 开启公测,同年10月公布"射雕回炉计划",今年3月又上线了其经过"回炉重制"的2.0版本,反复调整产 品方向。 点评:网易《射雕》最终停运,其背后是IP授权到期与产品反复"回炉"未能扭转局面的双重困境。从这 一案例可以看出,即便背靠强大IP与雄厚研发实力,若产品定位与市场出现偏差,也难以避免商业上的 失败。对游戏行业而言,此事件或将促使厂商更加审慎地评估长线运营项目的投入产出比,并强化对IP 合作周期的风险管控。 NO. ...