2025年中国电子竞技产业收入同比增长6.40%
Zhong Guo Xin Wen Wang·2025-12-04 09:24

此次发布的《2025年中国电子竞技产业报告》显示,2025年,中国电子竞技产业收入为293.31亿元,同 比增长6.40%,实现稳健增长。今年收入占比最大的依然是直播收入,占比为80.81%。其次分别为赛事 收入、俱乐部收入及其他收入。 从用户规模来看,2025年,中国电子竞技用户规模超4.95亿人,较去年增长明显,增长率为1.06%。中 国电子竞技游戏主要产品的玩法类型中,射击类产品占比最高,为28.3%。多人在线战术竞技类 (MOBA)和体育类次之,占比均为14.1%。 从线下赛事分布情况来看,2025年,中国电子竞技线下赛事的举办城市集中分布在华东、西南地区。上 海、成都和重庆位列线下赛事举办数量前三。其中,19.2%的线下电竞赛事在上海举办,成都、重庆的 举办数量分别占比为10.6%和7.9%。 12月4日,2025年度中国电竞产业年会大会在北京市石景山区举办。中国音像与数字出版协会副秘书 长、游戏工委秘书长、电竞工委主任委员唐贾军在大会上对外发布《2025年中国电子竞技产业报告》, 并对报告进行详细解读。 据唐贾军介绍,2025年中国电竞产业继续在主流化、融合化、国际化的道路上稳健前行。中国保持着全 ...