摩尔线程赢图形顶会3DGS挑战赛大奖 自研LiteGS全面开源
2025年12月17日,在中国香港举行的全球图形学领域备受瞩目的顶级学术盛会 SIGGRAPH Asia 2025上,摩尔线程在3D Gaussian Splatting Reconstruction Challenge(3DGS 重建挑战赛)中凭借自研技术LiteGS出色的算法实力和软硬件协同优化能力,斩获大赛银奖,再次证明摩尔线程在新一代图形渲染技术上 的深度积累与学术界的高度认可。 3DGS:下一代图形渲染的范式革命,开启AI加速的高效渲染时代 3D Gaussian Splatting(3DGS,三维高斯溅射)是2023年提出的一项革命性3D 场景表示与渲染技术,以可参数化的3D 高斯分布为核心,实现了画质、效率 与资源占用之间的卓越平衡。与传统 NeRF 相比,3DGS 在保持逼真渲染质量的前提下,将渲染效率提升数百至上千倍,并在光线追踪、VR/AR 实时渲染、 多模态融合等方向展现出极强的适应性与扩展性。 作为近年来快速发展的神经渲染技术,3DGS不仅在三维重建与实时渲染等方向展现出卓越优势,也在更广泛的 AI 场景中具备潜在的基础价值。尤其是在 具身智能(Embodied AI)等需要智能体理解 ...