聚焦游戏赋能多场景应用 2025中国游戏产业年会“游戏+”分论坛举行
Huan Qiu Wang·2025-12-19 05:05
来源:环球网 12月18日,以"游戏力 未来式"为主题,由波克城市协办的2025中国游戏产业年会"游戏+"分论坛在上海 举行,旨在探路产业共生与技术向善新范式。来自腾讯游戏、米哈游、Unity中国、智谱AI、恺英网络 等企业的业界代表与联合国环境规划署「Playing for the Planet」运营主管Lisa Pak等嘉宾分享各自领域 的前沿探索与实践经验,系统性呈现游戏在驱动产业创新与践行社会责任方面的双重价值。 中国音像与数字出版协会第一副理事长、游戏工委主任委员张毅君在开场致辞中表示,"游戏+"走向了 更为广泛的实践,加速融入医疗、文旅、教育等诸多领域,日益成为驱动游戏产业内涵式增长、助力社 会生活更友好更便捷的有效路径。当更多行业因其而提质增效,更多群体因其而获得关注与机会,"游 戏+"便不再局限于业内的探索创新,而将成为连接技术与人文、本土与世界的有效桥梁。 中国音像与数字出版协会第一副理事长、游戏工委主任委员张毅君 文化赋能,数字IP激活消费新场景 "游戏+"正不断催生全新消费场景,让城市成为可探索、可体验的"开放世界"。米哈游公共事务总监夏 文婷以在沪文旅实践为例,讲述米哈游在上海进行的一 ...