2025国内游戏用户规模增至6.83亿 超3500亿元营收刷新纪录
Bei Jing Qing Nian Bao·2025-12-22 02:29
近日,2025年度中国游戏产业年会在上海举行,中国音像与数字出版协会第一副理事长、中国音数协游 戏工委主任委员张毅君在会上发布《2025年中国游戏产业报告》,用七项核心特征勾勒出行业高质量发 展新图景,多项关键数据创下历史新高。 美、日、韩仍是主要海外市场 报告显示,2025年国内游戏市场实际销售收入达3507.89亿元,同比增长7.68%;用户规模增至6.83亿, 同比增长1.35%,两项指标均刷新历史纪录。移动游戏品质升级、头部长青产品持续创新、小程序游戏 强势增长及多端互通布局,成为驱动市场双向增长的四大核心动力。其中,移动游戏市场实销收入突破 2570.76亿元,同比增长7.92%,以73.29%的市场占比继续领跑细分领域。 细分市场呈现"强者恒强、新兴崛起"的分化格局。客户端游戏实销收入781.6亿元,同比大幅增长 14.97%,头部产品稳健表现与移动端新品跨端发行成为主要增长点;主机游戏市场延续高速增长态 势,实销收入83.62亿元,同比激增86.33%,连续三年保持爆发式增长。小程序游戏成为最大亮点,收 入达535.35亿元,同比增长34.39%,内购与广告变现双轨并行推动规模扩容。电子竞技游戏 ...