2025年被业内视为“游戏大年”,游戏ETF(159869)现跌幅持续收窄
Mei Ri Jing Ji Xin Wen·2025-12-29 04:24

2025年是中国游戏市场和中国游戏"出海"规模爆发的一年,被业内视为"游戏大年"。越来越多优秀 游戏涌现,得益于近两年版号数量的增长。2025年,我国累计发放国产网络游戏版号1676款,相比2024 年的1306款同比增长28.33%。值得一提的是,越来越多游戏厂商在申请游戏版号时,不再局限于移动 端,而是增加客户端或主机端的申请,实现多端并进。其中,2025年多端游版号数量达到了103款,相 比2024年的94款同比增长9.57%。 腾讯2025年第三季度财报显示,《三角洲行动》作为该公司首款于全球多地发行的国产自研三端互 通射击游戏,在本土市场已经进入行业流水前三,全球发行有望成为腾讯海外的新增长点;网易12月份 公布的数据显示,网易旗下三端互通武侠游戏《燕云十六声》在海外上线一个月,全球玩家已经突破 1500万,刷新了中国游戏"出海"新纪录,成为现象级爆款。此外,上述变化也契合了今年客户端及主机 市场的收入增长趋势。 每日经济新闻 12月29日,游戏板块早盘低开后震荡攀升,游戏ETF(159869)现跌幅持续收窄。近期游戏板块备 受资金青睐,游戏ETF(159869)连续六个交易日获得资金净流入,净流额 ...