假期漫展一票难求 游戏IP商业价值持续挖掘
Zheng Quan Ri Bao·2026-01-05 17:28

本报记者 李豪悦 1月4日,长达四天的第三届"原神FES"在上海国家会展中心落下帷幕。原神嘉年华线下活动负责人告白向《证券日报》记 者介绍,此次参展人数超8万人次,八成观展人员来自上海以外的城市。 从参与综合漫展发展到独立主办IP特展的游戏公司,并非只有米哈游,例如,鹰角网络2025年为《明日方舟》打造了深度 沉浸式剧情体验展"集成映射",并继续举办一票难求的"音律联觉"大型音乐会。 广州艾媒数聚信息咨询股份有限公司CEO张毅在接受《证券日报》记者采访时表示,游戏公司独立办展是成熟IP从借场曝 光转向主场运营的必然趋势,既能把控用户体验,又能深化IP价值与商业闭环。未来将有更多游戏公司尝试"线上内容+线下沉 浸体验+周边衍生消费"的模式,这也会是游戏漫展的主流方向。 漫展经济爆发 2025年3月份,上海杨浦区发布的《关于对市十六届人大三次会议第0419号代表建议的会办意见》提出,要依托区内头部 企业,"打造承接大型动漫展会的品牌高地",并提出此类活动能有效带动商圈客流量与消费额的增长。公开数据显示,上海杨 浦区在举办"上海次元漫游节"期间,成功带动五角场商圈客流量环比增长超10%,消费额同比增长5.2%。 张 ...