“杀死比赛”?Seedance2.0有锋芒,更要有边界
Xin Lang Cai Jing·2026-02-13 06:24
专题:Seedance2.0引AI视频风暴 类似现象,并非孤例,这不由得让人困惑:Seedance2.0如何才能行稳致远?AI对既有作品与真人形象 的低成本复制,一旦缺乏明确的法律与平台规制,极易滑向侵权与恶搞等灰色地带。 有业内人士提醒:"请大家尽快提醒父母与不熟悉AI的亲友,未来一切缺乏官方权威渠道背书的视频内 容(尤其是包含个人形象与声音的)都可能是伪造的。请务必通过多渠道交叉确认,避免上当。"这句 话字字恳切、直指要害,既体现了对公众认知盲区的关切,也传递出防范AI伪造风险的紧迫性,确属 及时且有道理的善意提醒。 以Seedance2.0为例,《黑神话·悟空》制作人冯骥盛赞其为"Kill the game(杀死比赛)"级别的产品,直 言"AIGC的童年时代结束了"。细究多方评价可见,该模型在自运镜与分运镜协同、多模态全维度思 考、音画精准同步生成等诸多能力上实现关键突破。据报道,仅需输入简单关键词,便能生成连续稳 定、质感逼近电影大片的真实视频。从技术突破到落地效果,该产品表现确实不容小觑。 由此可见,Seedance2.0一旦被广泛应用,或将给影视行业带来深层洗牌,并且加速内容生产从"人力密 集型" ...