数娱工场 | 1月中国游戏市场收入324.68亿元 客户端游戏表现亮眼
Xin Hua Cai Jing·2026-02-14 09:48

新华财经上海2月14日电 13日,中国音像与数字出版协会游戏出版工作委员会发布《2026年1月中国游 戏产业月度报告》(以下简称"报告")显示,2026年1月,中国国内游戏市场实际销售收入为324.68亿 元,环比增长2.99%,同比增长4.47%。业内认为,作为2026年的第一份"成绩单",1月数据释放游戏产 业趋势新信号。 1月,中国客户端游戏市场实际销售收入82.36亿元,环比增长7.77%,同比暴涨23.46%,远超整体市场 的4.47%。考虑到PC端网页游戏已经占比极低,客户端构成PC端收入的主要来源。 报告指出,环比实现增长的原因在于"新品拉新"和"老品拉活"。新品方面,《逆战:未来》《明日方 舟:终末地》带来增量。成熟产品方面,《王者荣耀》重返全球手游收入榜榜首;《和平精英》收入排 名飙升19位。 同比下降的直接原因在于基数——2025年1月是春节,而2026年春节在2月。但移动市场存量竞争的深层 次结构问题更值得关注。根据报告,1月伽马数据iOS渠道下载测算榜登顶的不是大作续篇,而是社交 派对游戏《鹅鸭杀》。近年来,游戏用户需求碎片化、轻量化、社交化趋势加强,《鹅鸭杀》的登顶证 明,如果移动游 ...