525 亿美元!苹果App Store 2025 游戏营收登顶,超谷歌、Steam 总和
Huan Qiu Wang Zi Xun·2026-02-26 06:25

2025年全球游戏市场的整体玩家参与度依旧保持高位,全球玩家游戏总时长达到4446亿小时。值得关注 的是,移动应用市场迎来历史性转变,消费者在非游戏类应用上的支出首次超过游戏应用,移动游戏市 场则步入成熟期,行业发展逻辑发生新变化。 来源:环球网 新游戏发布数量上,各平台展现出不同的布局节奏。Google Play以15万款新游发布量遥遥领先,同比激 增45.9%;App Store发布新游5.53万款,同比增长11.4%;Steam推出约2万款新游,持续丰富平台内容供 给。面对移动游戏下载量萎缩的现状,开发者纷纷调整发展策略,将重心转向玩家留存与商业化变现, 在线运营、游戏内活动以及IP联动成为行业吸引现有玩家的主要方式。 【环球网科技综合报道】2月26日消息,数据分析公司Sensor Tower近日发布《2026年游戏行业现状报 告》,对2025年全球游戏市场发展表现进行全面梳理盘点。数据显示,去年全球游戏市场整体呈现移动 端平稳发展、PC和主机端大幅增长的多元态势,各平台在营收、下载量、产品布局等方面呈现差异化 特征,行业发展新趋势逐步显现。 各应用平台的游戏营收表现差异显著,苹果App Store成为 ...

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