2024互动影游发展报告-《完蛋》开启新纪元
娱乐资本论·2024-06-19 01:25
《完蛋》开启新纪元 2024 互动影游发展报告 娱乐资本论 出品 2024.5 目 录 互动影游 互动影游 解码 市场洞察 互动影游的 互动影游的 创作与营销 未来趋势 01 互动影游解码 引言 一部爆款作品可以开启一个行业的新时代,就像《愤怒的小鸟》 打开了智能手机的大门。对于互动影游来说,《完蛋!我被美女 包围了!》就是这样的作品。2023年10月18日《完蛋》上架, 凭借全球排名前100名的流水、上千万的充值额,令无数玩家、 游戏制作者、资本侧目。 之前,互动影游品类也偶有《隐形守护者》《飞跃19号房》等 佳作,但总体来说,没有跳出游戏圈之外,获得更广泛认知。 《完蛋》的成功证明了:题材方向比制作水平更重要;用户对影 游整体宽容度较高,但也对剧情等提出了更高的要求。 后《完蛋》时代,互动影游团队规模收缩,成本控制,以多 元化题材,快餐式,流水线式批量复制,买量营销和出海逻辑 都跟微短剧有不少相似之处。这正在日益成为影游普及的拐点。 这份报告,来源于娱乐资本论系列原创调查报道,并增添了数十 家团队一手资料,有助于您一览互动影游行业的全貌。 什么是“互动影游” “互动影游”可以定义为介于影视和游戏 之间的一 ...