Roblox CEO reveals plan to boost profits via simulations
Roblox平台表现 - Roblox的目标是占据1900亿美元游戏市场的10%,并且上一季度在该方向上取得了显著进展 [3] - Roblox上一季度的预订量为12亿美元,同比增长31% [4] - Roblox平台的日活跃用户达到9780万 [5] - Roblox超过13岁的用户增长了36% [5] - Roblox的三个创作者的年收入达到了约5000万美元,超过100个创作者的年收入达到了约100万美元 [14] - Roblox的股价在过去一年上涨了63%,创下历史新高 [25] Roblox的技术与创新 - Roblox正在努力提供更好的技术和基础设施,以推动其在游戏领域的增长 [11] - Roblox认为AI是一种人类加速技术,而不是人类替代技术 [33] - Roblox正在开发生成式3D技术,未来用户可以通过描述或素描来创建游戏 [35] - Roblox正在运行数百个AI模型,用于信任、安全和文明 [34] - Roblox致力于在所有设备上运行3D内容 [18] Roblox的安全与社区 - Roblox将安全性构建到平台中,所有图像、3D内容和文本通信都经过计算机和AI增强过滤 [42] - Roblox正在开发13-17岁年龄段的新安全创新 [43]