现实中的黑神话
我前段时间为了回临海也能和哥们一起玩cs2,就买了台游戏本,价格好像是13000左右?今天试了一下用它玩黑猴没问题,fps基本在90-120。 就刚才弹出新闻,黑猴steam销量已经突破300万,加上wegame、epic、ps这几个平台,总销量已经超过450万,销售额超15亿。这么看我昨晚 说的保底500万还是保守了,最终销售量大概率奔着1000万去了。 恭喜游戏科学,这把一鸣惊人,名利双收,中国的第一个3a大作算是彻底成了。 很多没接触过端游的人可能不理解,为什么一个游戏作品能产生那么大的破圈影响力,毕竟卖15亿对于《王者荣耀》而言也就一两个月的营收。单机游戏 天生就是很难挣钱的,黑猴这次是特例中的特例,大部分做单机的团队最后都是穷死的。 但单机游戏在审美格调和文化内涵上又是不可替代的,代表了一个国家游戏工业的硬核实力。 所以你们看到 这 次黑猴项目,除了民间热情似火外,官 方 也给予了积极的肯定, 因为那些 内容监管的官大人们也识 货,知道 氪金瘾品和 第九艺术 之间的差距。 我下午玩了2个半小时,一上来就在大头怪那里卡了接近1小时,我没有按剧本推荐的先拿赤潮,而是头铁死了近20次硬刚过去的。之后的灵虚 ...