《黑神话》新作官宣后,游戏科学的信为何让人动容? | 红杉汇内参
红杉汇·2025-08-21 00:07
[ 编者按 ]一年前,很多人玩了《黑神话:悟空》之后都很好奇:这只猴子的故事要怎么讲下去?近日,其制作 团队游戏科学在科隆游戏展开幕活动上,用全新作品《黑神话:钟馗》的CG预告片告诉了大家:新角色、新玩 法、新视觉、新技术、新叙事。 对此,游戏科学创始人、CEO冯骥与联合创始人、《黑神话:悟空》美术总监杨奇分别发文,用真挚而坦诚的 话语,对每位玩家的殷切期待做了回应,讲述了团队在《黑神话:悟空》爆火后一年的努力与思考,解释了团 队为什么先暂停了《黑神话:悟空》DLC开发,转而开始一个新故事。 这两封出自肺腑的信件,也让玩家们看到了团队背后对游戏行业最本真的热爱,和对艺术与技术极致追求。这 种信念感,引起了大众的广泛讨论与点赞。我们也从中发现了两件品牌的"底层武器": 会讲故事的能力,和懂 共情的心法 。 每期监测和精编全球高价值情报,为你提供先人一步洞察机会的新鲜资讯,为你提供升级思维方式的深度内 容,是为 [ 红杉汇内参 ] 。 品牌故事与内容营销是两件截然不同的事情。 品牌故事,或者说品牌叙事,是创作其他营销素材的核心工具,甚至可以说它是整个营销策略的支柱。 大 多数广告或营销活动通常都源自品牌故事,并以 ...