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琉光璃彩闪耀国博
Ren Min Ri Bao Hai Wai Ban· 2025-06-24 01:12
参观者拍摄展品。 陈晓根摄(人民图片) 展览现场。 新华社记者 陈晔华摄 多彩料珠组成的战国串饰,姹紫嫣红的琉璃牡丹花丛,仿照明代孝端皇后凤冠制作的琉璃凤冠,由7000 枚手工琉璃环编织而成的璀璨琉璃裙……近日,中国国家博物馆举办的"琉光璃彩——淄博琉璃艺术 展"吸引了许多观众参观打卡。 此次展览分为"肇兴千年""幻彩永驻""璆琳佳器"3个单元,通过180余件(套)古今琉璃佳品,展现中国 古代琉璃艺术的诞生发展、中国传统琉璃制作技艺的精妙绝伦,讲述淄博琉璃赓续传承与创新发展的故 事。 琉璃,又称"玻璃""陆离""药玉""硝子"等,历史十分悠久,早在中国西周时期便已出现琉璃器。战国至 汉代,琉璃工艺发展出"蜻蜓眼"和仿玉制品。后又吸收外来技艺,琉璃制品的造型和色彩更为丰富,至 隋唐进入新的发展阶段。宋元以来,琉璃在民间的使用更为广泛。 山东淄博是中国古代琉璃生产的重要基地之一。淄博市博山区发现一处元末明初琉璃作坊遗址,是迄今 国内唯一经考古发现的古代琉璃窑址。明清时期,博山琉璃业日臻鼎盛,产品辐射全国乃至海外。据文 献记载,博山工匠群体曾供职于清宫造办处,并将宫廷玻璃技艺带回家乡。 展览第一单元"肇兴千年"简要 ...
AI技术深度融入短剧制作,真人实拍融合成探索方向
Bei Jing Ri Bao Ke Hu Duan· 2025-06-22 04:10
据了解,《遮天》整体投入为百万级,其中AI技术成本占比低于30%。孙凯同时指出,"现阶段,若计 入时间成本,使用AI制作短剧与传统拍摄方式的总体投入可能相近。"他认为,当前阻碍行业大规模、 全流程应用AI的主要因素并非成本,而是效率与实际效果的考量。"目前短剧市场供给数量不是问题, 不需要用AI大规模量化、标准化地生产那些同质化的内容,这在商业上也不成立,赚钱的永远都是金 字塔尖的5%至10%。" 转自:北京日报客户端 AI技术正更深层次地介入短剧制作领域。6月22日,记者从掌阅科技获悉,其参与出品的仙侠题材短剧 《遮天》已全网首播,采用了AI技术与真人实拍深度融合的制作模式。这与市场上出现的"AI全流程微 短剧"形成差异,反映出行业在技术应用路径上的新思考。 针对为何未采用全程AI生成,掌阅科技CEO孙凯解释称,公司更多将AI视为打磨作品的技术工具,而 非追求量产或为技术而创作的核心。"AI短剧已超越技术验证阶段,其必要性在于用户需求与商业化价 值。"他表示,基于剧本设定和真人拍摄基础,团队选择在特定环节应用AI生成技术。 记者发现,现阶段AI对短剧的核心价值更侧重于"提升品质"而非"提高效率"。比如,利用 ...
树上结出“减压神器”
Ren Min Wang· 2025-06-18 23:06
"结香需天时地利,更需耐心。"黄欧轻抚树干感慨。从8岁随外婆种香,到抢救濒危母树、创立品 牌,他坚守近50年。传统莞香制作涵盖30余道工序,仅"开香门"便需判断树龄、方位、切口深浅,稍有 不慎便前功尽弃。"自然结香需5到8年,化学催香虽快,但香气和药效不足天然沉香一半。"黄欧有自己 的坚持。 走进东莞大岭山莞香非遗保护园,空气中浮动着若有似无的清香。阳光穿过百年香树的枝叶,洒在 国家级非遗项目"莞香制作技艺"代表性传承人黄欧手中的香刀上。他正俯身为一棵莞香树"开香门"—— 刀刃轻划树干,精准避开木质部,留下一道细长伤口。 "受伤的树会分泌树脂,与真菌'博弈'数年,才能结成沉香。"黄欧解释。这项传承千年的技艺,如 今在他的推动下,逐渐走进了人们的生活。 古时,东莞香市曾与广州花市、廉州珠市、罗浮药市并称为广东"四大名市",其中,大岭山是莞香 制作技艺的重要源头和主要产区。近年来,在文化消费需求增加的大背景下,沉香应用领域不断拓展, 其文旅价值、生态价值也在不断被发掘。 面对现代化挑战,黄欧选择"破圈"传承。保护园内,游客可参观莞香博物馆,体验篆香手作;莞香 精油、护肤品登上国际展会;香道课堂走进校园,学生亲手制 ...
招聘|用声音碰撞世界,加入我们一起创造惊喜吧!
声动活泼· 2025-06-18 10:58
「声动活泼」是一家头部声音创意与制作公司。 我们专注于「声音」这种表达方式,聚焦商业科技领域的新发展,并关注这些发展对「人」的影响。 当前我们的原创播客节目在全平台超过 500 万人订阅收听。旗下节目多次获得「苹果年度最佳播客」、「小宇 宙年度热门新节目」等奖项。声动活泼也为字节跳动、小红书、腾讯TME、哈佛商业评论、辉瑞、迪士尼等 公司的品牌播客节目提供创意、咨询、声音后期等定制服务。 「为人们提供源源不断的思考养料」是声动活泼一直以来的追求。 如果你的理想工作也是通过「声音」这种真实、有温度的表达形式,传递可信赖的、扎实的资讯、故事和观 点,请查看下方我们 当前开放招聘 的岗位信息和投递方式。 目前共招聘4个全职岗位: 我们需要你: 我们希望你: 负责声动活泼旗下所有节目的内容制作协调、审校与上线,确保节目及相关内容在各大音频平台(如喜 马拉雅、小宇宙、Apple Podcast 等)的及时、准确更新与发布,以及在社交媒体上的信息同步。 积极与各平台渠道保持紧密联系,洞察平台最新动向与运营策略,负责节目在平台端的曝光量提升,并 为日常运营提供有效的市场信息和数据支持。 负责各节目日常运营数据的全面采集、深 ...
从案例分析到提示词写作,手把手教你制作最火爆的AI视频
歸藏的AI工具箱· 2025-06-18 06:57
一个大猩猩或者其他动物对着镜头絮叨,要不就是各种虚构的历史事件的采访。 每一个点赞和播放都很高不管是在国内还是海外。 虽然很无聊但是刷到就看的停不下来,即使是我这种经常接触 AI 内容的人都是如此。 这种品类甚至都渗透到了广告和营销的领域。 ins 上有个牙医诊所每天都发广告,每个播放都只有几千,但是换成"大脚男孩"之后他的广告播放高达 56 万次! 大家好我是歸藏(guizang),今天教大家制作现在最火的 AI 视频品类。 无论你是否关注 AI 最近肯定在不同的社交媒体上刷到了这类视频。 有了 Veo3 之后 AI 视频的制作成本下降了非常多。 现在可能是你入门 AI 视频制作非常好的机会,只需要两次生成简单的合并两段视频,你的作品就已经完成了。 你可能以为上面这些视频的点子都是创作者自己想的,但我要告诉你,其实不是。 上面大部分爆火的 AI 视频几乎从构思到提示词到生成全是 AI 为主, 人类需要做的事情只有挑选点子,生成和复制提示词而已。 所以这篇内容我不只会教你如何用视频模型,我还会 教你用各种工具分析视频从而生成新的创意,给你提示词模板,让你从创意到生成全部自动化。 我这个流程其实接近工程化了,你 ...
自带艺术与技术“双Buff”跨文化传播“破圈” 千亿级游戏市场凸显人才需求
Yang Shi Wang· 2025-06-17 07:00
Group 1 - The gaming industry in China is experiencing rapid growth, with the market expected to exceed 320 billion yuan in actual sales revenue by 2024 and a user base reaching 674 million [12] - The establishment of independent academic programs for game education signifies a shift towards systematic talent cultivation in the gaming sector, moving from a "hanging" discipline to a recognized field of study [3] - The Chinese government has been actively promoting the "going global" strategy for the gaming industry, with significant policy support aimed at expanding the international presence of Chinese games [2][16] Group 2 - The core competencies required in the gaming industry include a blend of artistic and technical skills, enabling professionals to create engaging game designs while also drawing from traditional cultural elements for cross-cultural communication [9] - The demand for talent in the gaming sector is highlighted by the need for creative "soft skills," which are becoming essential in recruitment processes as companies seek individuals who can meet the increasing quality expectations of players [15] - The success of domestic AAA games, such as "Black Myth: Wukong," has not only stimulated the domestic hardware and cultural tourism markets but has also contributed to over 100 billion yuan in overseas revenue for Chinese games over the past five years [15]
《时间之子》票房破亿,首个全云制作动画电影如何炼成?
Cai Jing Wang· 2025-06-14 00:41
近日,由猫眼电影出品的原创国产动画电影《时间之子》票房突破1亿,票房破亿的背后,这部影片也是 首个全云制作的动画电影。 据悉,该片从故事编剧到配音,历经五年打磨,全片共2336个制作镜头,97234个制作任务,其中超过70% 制作工作量、100%渲染计算、100%数据存储,全部在云上完成,而腾讯云是这部影片背后的技术支持 者。 "这是首次在公有云上实现了从云制作桌面到数据存储到一个大规模集群计算,并且在这些数据集中存放 的基础上实现一个大数据AI辅助分析,然后辅助于整个项目管理的功能。整个这套平台其实在整个电影制 作过程中,应该说是系统性提升了整个项目的管理,协作效率还有制作质量。"《时间之子》的制片人张 旋说道。 目前,在国内主流制作模式是基于多家制作团队分工协作方式在做,尤其这几年来随着 国产动画电影制作 质量的提升,越来越呈现出来制作团队分工更加细致,涉及到分工协作制作团队越来越多。这种方式一方 面会带来整体项目制作品质以及各家团队制作能力的提升。但是同时因为分布在不同城市,不同团队协作 完成影片的模式,其实也会给项目的管理和质量把控以及整个制作的技术流程规范都带来了新的挑战。 以《时间之子》为例,在动 ...
匠心巧手舟自成
Ren Min Ri Bao· 2025-06-13 22:01
从古至今,龙舟竞渡都是东莞最热闹的景致。作为"中国龙舟之乡",每年有上百条的各式龙舟出自广东 省东莞市中堂镇,有"好龙舟,中堂造"之美誉。 端午已过,中堂镇东向村,冯沛朝龙船厂,几个师傅仍然忙得热火朝天。冯沛朝面前的这块18米长的船 底已装上蝴蝶底——到了检查龙骨水平线的关键时刻。依靠近50年的经验,冯沛朝沿着一条极细的黄色 尼龙线,反复观察,再拿出绿色水平尺,检查起船板平整度。起手一弹,黑色墨线在杉木板上弹出长长 的弧线,弹线匀速,干净利落,笔直准确。 这条线的精准标记,保证了龙舟底骨中线、花旁、大旁等的位置与尺寸。作为国家级非遗龙舟制作技艺 代表性传承人,这是冯沛朝的拿手绝活——"弹墨斗线",这套龙舟制作技艺,已传承了五代。 "我很喜欢看龙舟赛,尤其看到自己做的船跑第一,特自豪!"每年举办各类龙舟扒标比赛,他都兴致勃 勃专门跑到岸边观赛。近50年来,他先后制作了500多条大龙舟,广销粤港澳等地,销售范围覆盖珠江 水系的东江、西江流域,为珠江水系竞渡活动以及龙舟文化的延续提供了重要支撑。 冯沛朝格外注重创新,一心琢磨龙舟制作技艺的升级。他开发出的以1∶10比例缩小的龙舟工艺品,作为 代表岭南文化的精美礼品, ...
从《时间之子》开始,中国动画电影走上“云端”
Mei Ri Jing Ji Xin Wen· 2025-06-13 10:10
"皮克斯、迪士尼等工作室内部都有上千人的规模,拥有几十年积累形成的完整的软硬件制作系统,除了云渲染和云备份等使用公有云的应用之外,主要还 是在工作室本地部署的软硬件系统环境中完成电影制作。"首部"全云制作"电影《时间之子》制片人张旋称,"国内目前的动画电影制作环节分工很细,制作 流程极度复杂,(这)又对协作的制作流程和技术方案提出了更高的要求。" 在这样的背景下,基于云平台的集中式协作,正成为提升动画制作效率的现实选择。从云渲染、智能剧本创作到全流程上云,随着中国云厂商的深度参与, 越来越多贴合本土影视制作需求的技术方案正在加速落地,推动中国动画从工业化走向智能化。 "要让动画电影享受技术的红利" 今年端午档上映的国产动画电影《时间之子》是电影和科技结合的一份新答卷。该影片由猫眼电影出品,不熄动画联合制作,是国内首部实现全流程云制作 的动画电影,它依托猫眼与腾讯云共同搭建的"猫眼云制作平台",实现了包括云桌面、云存储、云渲染、云制片管理在内的制作全链条云端化。 每经记者|宋美璐 每经编辑|张海妮 《哪吒之魔童闹海》创造了国产动画电影票房奇迹,但在观众问出"下一部什么时候上线"时,不管是片方还是导演都没有办法给 ...
5月日本IP零售线下调研反馈
2025-06-12 15:07
5 月日本 IP 零售线下调研反馈 20250612 摘要 日本内容 IP 产业通过制作委员会模式分散投资风险,确保核心窗口期内 独占权,并对已火爆 IP 进行长期运营,持续推出新品以保持粉丝热度, 这与国内单一公司承担风险和缺乏持续运营形成对比。 三丽鸥公司经历了多次业务起伏,通过国际化战略和海外授权业务实现 了增长第二曲线,尤其是在北美市场,但随后因竞争加剧和自身运营问 题陷入困境,直至新社长上任后进行改革。 三丽鸥新社长上任后,通过多 IP 策略、年轻化管理团队、成果导向激励 机制以及数字化运营手段,显著提升了公司业绩,年化营收增速达 30% 至 40%。 三丽鸥通过决策委员会选取重点角色进行运营,并采用"老带新"方式 推广次要角色,实现 IP 多元化,同时借鉴泡泡玛特在产品社交属性上的 成功经验,提高消费者粘性。 三丽鸥和泡泡玛特在渠道策略上都注重差异化销售,针对不同年龄段提 供不同产品,并通过线上线下融合的会员运营方式提高用户忠诚度,但 泡泡玛特在会员运营方面可能更为深入。 Q&A 日本的 IP 消费市场有哪些特点? 日本的 IP 消费市场具有全民性和广泛渗透性。IP 产品不仅在专门的集合店或秋 叶 ...