开放世界

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《异环》获版号开启二测招募,都市开放世界赛道竞争升温
Zhong Guo Jing Ji Wang· 2025-05-26 03:13
近日,国家新闻出版署公布了 新一批国产网络游戏审批结果,完美世界旗下 2025 年重点储备的都市怪谈题材二次元开放世界游戏《异环》在列,并显示成 功获取移动、客户端、游戏机(PS5)多端版号,预示该产品正在加快上线速度。 与此同时,《异环》名为"收容测试"的第二次限量删档不计费测试也开始预约,同时公布了新的PV。与去年 11 月 底的首测不同,本次测试不仅有PC端, 还增加了移动端。不过,鉴于目前玩家群体的超高热度,从官网看二测的选取方式是问卷筛选与随机抽取相结合,只有少数中选玩家才有机会提前参与测 试,率先体验游戏内容 。 差异化破局《异环》受期待 《异环》的定位是都市开放世界RPG,制作组是完美世界旗下曾推出知名二次元开放世界产品《幻塔》的工作室Hotta Studio。 在游戏官网上,制作组这样介绍其故事背景和世界观:故事将从海特洛市启篇,玩家作为首位"无证上岗"的"异象猎人",将成为接取民间异象委托维持周转 的古董店"伊波恩"的一员,与个性迥异、能力非凡的伙伴们一起探索各城市的大小谜团,历经有笑有泪的各式奇遇,演绎独属于你们的都市物语。 综合此前曝光的游戏PV和一测玩家反馈,《异环》的主玩法采用 "开 ...
ICML Spotlight | MCU:全球首个生成式开放世界基准,革新通用AI评测范式
机器之心· 2025-05-13 07:08
该工作由通用人工智能研究院 × 北京大学联手打造。第一作者郑欣悦为通用人工智能研究院研究员,共同一作为北京大学人工智能研究院博士生林昊苇, 通讯作者为北京大学助理教授梁一韬和通用人工智能研究院研究员郑子隆。 开发能在开放世界中完成多样任务的通用智能体,是 AI 领域的核心挑战。开放世界强调环境的动态性及任务的非预设性,智能体必须具备真正的泛化能力 才能稳健应对。然而,现有评测体系多受限于任务多样化不足、任务数量有限以及环境单一等因素,难以准确衡量智能体是否真正 「 理解 」 任务,或仅是 「 记住 」 了特定解法。 为此,我们构建了 Minecraft Universe ( MCU ) —— 一个面向通用智能体评测的生成式开放世界平台。 MCU 支持自动生成无限多样的任务配置,覆 盖丰富生态系统、复杂任务目标、天气变化等多种环境变量,旨在全面评估智能体的真实能力与泛化水平。该平台基于高效且功能全面的开发工具 MineStudio 构建,支持灵活定制环境设定,大规模数据集处理,并内置 VPTs 、 STEVE-1 等主流 Minecraft 智能体模型,显著简化评测流程,助力智 能体的快速迭代与发展。 开放世界 ...
9亿亏损背后:世纪华通、中手游与经典IP的商业困局
Hu Xiu· 2025-05-11 01:01
自上线以来,《无尽冬日》不断创造营收神话,不仅持续称霸全球SLG手游市场,也在国内微信小游戏端上演了"王者荣耀"式的霸榜奇迹,堪称史诗级的 移动游戏里程碑。 但许多股民没想到的是,当其母公司世纪华通(ST华通)发布了2024年财报时,业绩表现大幅跌出预期,此前,世纪华通大幅度下修了2024年全年的利 润规模。如预计净利润从修正前的16亿~23亿元,下滑至修正后12亿元,相当于利润砍掉一半。具体原因,则是世纪华通的长期股权投资,从23.94亿跌 至14.98亿元,造成亏损约9亿元。 | 项目 | 本报告期 | | 上年同期 | 是否 进行 | | --- | --- | --- | --- | --- | | | 原预计 | 最新换计 | | 修正 | | 归属于上市公 | 盈利: 160,000万元 | 盈利:90,000万元- | | | | | 230,000 月元 | 120.000 月元 | 盈利: | | | 司股东的净利 润 | 比上年同期增长: | 比上年同期增长: | 52.404.54万元 | 是 | | | 205.32%-338.89% | 71.74%-128.99% | | | | ...
2款手游营收131亿,撑起一个IPO
投中网· 2025-03-14 02:42
以下文章来源于东四十条资本 ,作者黎曼 作者丨黎曼 来源丨东四十条资本 凭借《九州仙剑传》《天剑奇缘》等武侠RPG小游戏,曾创下单款产品累计流水超60亿元的纪录, 并在2023年以16.4%的市场份额登顶中国小游戏赛道,小游戏开发商"星邦互娱"正式向港交所递交招 股书。 东四十条资本 . 聚焦股权投资行业人物、事件、数据、研究、政策解读,提供专业视角和深度洞见 | 创投圈有趣的灵魂 将投中网设为"星标⭐",第一时间收获最新推送 二代接班,打造小游戏霸主。 星邦互娱是一家成立于2014年的成都公司,随着招股书更多内容的披露,也使其创始人郭中健与"企 二代"女儿郭小兰接班的故事置于台前。 二代接班,打造小游戏霸主 创始人郭中健和其女郭小兰是星邦互娱的核心人物。 郭中健的公开信息有限,其通过家族企业控股星邦互娱57.54%股权,女儿郭小兰持股33.16%,父女 合计控制超90%表决权,目前并未在公司担任职务。 郭小兰1998年毕业于四川师范大学中文系,在2017年加入公司,后来成为董事长和CEO,属于二代 接班。接班之前,她也经受过外部企业的考验,曾任职过两家电信领域企业的副总经理与总经理。历 练后的郭小兰从父亲手 ...