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为了这个 6000 亿市场,互联网大厂又“打起来”了
Sou Hu Cai Jing· 2025-08-25 15:01
事实上,面对如此庞大的诱惑,不止小红书,整个互联网都想来分一杯羹。就目前来看,腾讯、优酷、爱奇艺等一众长视频网站冲在最前头。 2025 年,腾讯视频动漫大赏年度发布会上释出近 90 部二次元项目;阅文集团借着谷子经济的热度,上半年归母净利同比大增 68.5%,IP 衍生品 业务的 GMV 达到了 4.8 亿元;二次元话题在抖音、快手的播放量现已分别达 6589 亿次和 1755 亿次 …… 另外,B 站这个老二次元玩家还在坚守 阵地。 在互联网流量增长放缓的背景下,二次元文化似乎又为各位提供了一些新的破局思路。 花钱、花钱,还是为了 " 花钱 " 二次元赛道的增长逻辑与互联网的规模化需求存在根本冲突 小红书在内容赛道狂奔的这些年,的确积累了不少二次元用户。数据显示,过去一年,小红书内容发布量增速最快的类目就是二次元与游戏内 容,分别同比增长了 175% 与 168%,仅次于时尚与美食。 自谷子经济爆发后,整个二次元市场的消费力再次映入互联网眼帘。 《2025 微博泛二次元内容生态研究报告》显示,2024 年泛二次元用户规模达 5.03 亿人,接近网民规模的一半,泛二次元及周边市场规模达 5977 亿元,还有多 ...
爱奇艺重回亏损
21世纪经济报道· 2025-08-23 15:02
爱奇艺又回到了亏损区间。 该公司近期披露财报显示,在2025年二季度,爱奇艺营收同比下滑11%至66.3亿元;净亏损为 1.337亿元,去年同期净利润为6870万元。 | | | Three Months Ended | | Six Months Ended | | | --- | --- | --- | --- | --- | --- | | | June 30. | March 31. | June 30. | June 30. | June 30. | | | 2024 | 2025 | 2025 | 2024 | 2025 | | | RMB | RMB | RMB | RMB | RMB | | | (Unaudited) | (Unaudited) | (Unaudited) | (Unaudited) | (Unaudited) | | Revenues: | | | | | | | Membership services | 4.495.310 | 4.399.010 | 4.090.126 | 9.294.171 | 8,489,136 | | Online advertising serv ...
爱奇艺“低头”猛攻微短剧:爆剧断档,三大业务集体失速
凤凰网财经· 2025-08-22 15:16
以下文章来源于证券之星 ,作者刘凤茹 证券之星 . 证券之星始创于1996年,是国内领先的金融信息及综合服务平台。关注证券之星,即时获取有价值的财经资讯。 来源|证券之星 作者|李若菡 8月20日,爱奇艺(Nasdaq:IQ)发布了2025年第二季度财报,公司营收已连续六个季度下滑,净利润更是同比由盈转亏。 证券之星注意到,缺乏爆款剧的持续支撑,公司的会员服务收入和订阅会员数量双双出现滑落。会员价格频频上涨让公司陷入了"用户流失-收入下 降-再提价—进一步流失"的死循环。同时,受短剧平台的冲击,广告主对长视频平台的投放意愿持续走低,公司的广告收入已连降五个季度。 业绩增长承压之际,公司开始向微短剧市场发力,但红果等短剧平台地位难以撼动,公司要想突围并非易事。同时,长视频基因与短剧市场的快节 奏、强流量属性存在一定差异,为公司在该领域布局增加难度。 01 缺乏爆款剧的持续支撑 2025年第二季度财报显示,爱奇艺实现营收为66.3亿元,同比下滑11%,已连降六个季度;净亏损为1.34亿元,同比由盈转亏。 目前,公司收入主要来源于会员服务、在线广告服务、内容发行及其他业务。其中,会员服务作为第一大收入来源,由于内容 ...
一个“好起来”的B站,应该是什么样子?
3 6 Ke· 2025-08-22 11:28
此前,市场对B站普遍预期为营收73亿元人民币左右,具体区间为71.97亿~73.69亿元,同比增长17.5%~20.3%。就实际披露数据而言,符合市场预期。 某种意义上说,这也是从2019年"破圈"以来,B站在用户群体、商业化以及内容探索等诸多方向战略的自然延续。 8月21日晚间,B站发布2025年Q2报告。财报数据显示,报告期内,B站实现营收73.4亿元人民币,净利润和调整后净利润分别为2.2亿元和5.6亿元,均创历 史新高。 早在去年Q3,B站已经实现未经调整后的全面盈利,如今站上了全面盈利的关口,对市场而言也在意料之中。过去一周的时间里,B站美股近10点的涨幅已 经对此有所体现。 市场和财报盈利的背后,我们看到的,是一个在既定战略下越走越稳的B站——无论是月活线,还是盈利线,B站都有对应的业务板块支撑,相关拼图也在 近两年内逐步完成。 可以看到,游戏+内容两手抓,对于一个ACG为底色的内容社区平台而言,是足以支撑其盈利模型的策略。 "解决温饱"之后,B站下一步要做的,是走向自己的星辰大海。对于一个中长视频为主的内容平台社区,建设一个更健康的内容生态循环,显然是绕不开 的。当下的B站,可以做的还有很多。是 ...
快手-W(01024):2Q业绩超预期,可灵B端商业化在即
HTSC· 2025-08-22 02:39
证券研究报告 快手-W (1024 HK) 港股通 2Q 业绩超预期,可灵 B 端商业化在即 2025 年 8 月 22 日│中国香港 互联网 快手 2Q 业绩:营收同增 13%至 350 亿,高于 VA 一致预期 2% (下同)。毛 利率同比改善 0.3pct 至 55.7%,经调整净利润同增 20%至 56 亿(超预期 11%)。分业务看,直播、广告、电商收入同比分别变动 8%、13%、26%, 广告方面,我们预期 3Q 广告同比增长 13%,弱于一致预期 16%,主系海 外广告受监管影响(广告收入占比中位数);当前货架场景广告位正加速商 业化,内循环广告货币化率有望持续提升。我们预期可灵 25 年收入或达 10 亿+,2B 订阅方案有望于 3Q 推出,推动 B 端商业化加速。我们持续看好快 手在 AI 应用场景的长期渗透率提升。维持"买入"评级。 可灵商业化加速落地,新品"可灵画布"驱动 B 端渗透率 2Q 可灵收入 2.5 亿元,推理层面毛利率已转正。管理层指引 25 年收入为 1.25 亿美元,Capex 指引从 100 亿上提至 120 亿(去年 80 亿)。我们认 为可灵 2B 端变现加速,专业 ...
哔哩哔哩2025年第二季度营收73.4亿元 调后净利润5.6亿元
Jin Rong Jie· 2025-08-22 01:17
第二季度,哔哩哔哩平均日活跃用户(DAU)为1.094亿,同比增长 7%。 第二季度,哔哩哔哩月均活跃用户(MAU)同比增长8%,月均付费用户数量同比增长9%。 8月21日晚间消息,哔哩哔哩今日发布了截至6月30日的2025年第二季度财报:总净营收为73.4亿元,同 比增长20%。净利润2.183亿元,而2024年同期净亏损6.081亿元。不按照美国通用会计准则,调整后的 净利润为5.613亿元,而2024年同期调整后的净亏损为2.710亿元。 第二季度运营业绩: 第二季度,哔哩哔哩用户的日均使用时长为105分钟,较去年同期增加了6分钟。 第二季度,经营活动提供的现金净额为19.9亿元(约合2.777亿美元),而2024年同期的经营活动现金净 额为17.5亿元。 第二季度财务业绩: 净营收 总净营收为73.4亿元(约合10.243亿美元),同比增长20%。 来自于增值服务的营收为28.4亿元(约合3.960亿美元),同比增长11%。 来自于广告的营收为24.5亿元(约合3.419亿美元),同比增长20%。 来自于移动游戏的营收为16.1亿元(约合2.251亿美元),同比增长60%。 运营利润/亏损 来自于IP ...
爱奇艺二季度收入降11%净亏1.34亿 市值蒸发3000亿再传赴港二次上市
Chang Jiang Shang Bao· 2025-08-21 23:53
短视频平台竞争激烈,爱奇艺(NASDAQ:IQ)陷入亏损。 8月20日,爱奇艺发布财报显示,公司二季度总收入为66.3亿元,同比下降11%;净亏损为1.34亿元,而 上年同期净利润为6870万元。 近日,有消息称,爱奇艺正推进在香港二次上市计划。知情人士透露,该公司拟通过此次融资募集约2 亿至3亿美元,并于三季度提交上市申请,目标是在2026年农历新年前(即2026年2月中旬)完成上市。 2018年,爱奇艺在美国纳斯达克上市,上市三个月后,公司市值曾大幅上涨,一度达到445亿美元。 当前,爱奇艺市值仅在22亿美元上下徘徊,相较此前高点跌幅达95%,蒸发超过3000亿元人民币。 在线广告服务收入降13% 8月20日,爱奇艺发布截至2025年6月30日未经审计的第二季度财报。 二季度,爱奇艺总收入为66.3亿元,同比下降11%。其中,公司会员服务收入40.9亿元,同比下降9%; 在线广告服务收入12.7亿元,同比下降13%;内容发行收入4.4亿元,同比下降13%。 同期,爱奇艺净亏损为1.34亿元,而上年同期净利润为6870万元;Non-GAAP(非美国通用会计准则) 运营利润为5870万元,Non-GAAP净利 ...
约200万UP主获得收入,B站财报来了!
中国基金报· 2025-08-21 16:17
【导读】B站公布2025年上半年及二季度财报 中国基金报记者 吴君 8月21日晚间,哔哩哔哩(以下简称B站)发布了2025年上半年及二季度财报。数据显示,公司上半年实现净营业额143.41亿元,同比增 长21.6%;上半年净利润、经调整净利润分别为2.08亿元、9.23亿元,同比均实现由亏转盈。 公司称,上半年,约有200万名UP主(内容创作者)在B站平台上获得了收入。B站董事长陈睿在晚间的财报电话会上表示,目前一些大模 型工具做出的中长视频"AI味"较重。B站有最好的PUGV(专业用户制作的视频),未来能让AI做出"有UP主味道"的视频。 | 截至6月30日止六個月 | | --- | | | 2024年 | 2025年 | 變動(%) | | --- | --- | --- | --- | | | 人民幣 | 人民幣 | | | | (除百分比外,以千元計) | | | | 淨營業額 | 11,791,744 | 14,340,938 | 21.6% | | 毛利潤 | 3.438.561 | 5,214,944 | 51.7% | | 除所得税前(虧損)/利潤 | (1,377,372) | 245,5 ...
哔哩哔哩20250821
2025-08-21 15:05
B 站二季度总净收入达 73 亿人民币,同比增长 20%,毛利润同比增长 46%至 27 亿人民币,毛利率扩大至 36.5%,主要得益于增值服务、广 告及游戏业务的增长。 B 站日活跃用户达 1.09 亿,同比增长 7%,月活跃用户达 3.63 亿,同 比增长 8%,用户日均使用时长增至 105 分钟,反映高质量 PUGV 内容 对用户吸引力的提升。 广告业务收入同比增长 20%至 24 亿人民币,AIGC 工具提升广告转化 效率,基于绩效的广告收入同比增长约 30%,下半年将深化垂直营销解 决方案。 游戏业务收入同比增长 60%至 16 亿人民币,主要受益于《三国谋定天 下》新赛季及《FGO》、《Azur Lane》等长青游戏的贡献,未来将推 出新游戏季及海外版本。 增值服务业务收入同比增长 11%至 28 亿人民币,直播业务稳定增长, 高级会员订阅用户达 2,370 万,超过 80%采用年度或自动续费计划, 优化运营提升直播业务毛利率。 Q&A 哔哩哔哩 2025 年第二季度的财务业绩如何? 哔哩哔哩在 2025 年第二季度实现了稳健的收入增长,总净收入同比增长 20% 至 73 亿人民币。这主要得益于核 ...
B站第二季度总营收同比增长20% 调整后净利润5.6亿元
Zheng Quan Shi Bao Wang· 2025-08-21 11:49
同时,B站也在持续为创作者提供更多元的变现渠道,提升创作者收入。财报显示,上半年,约200万 UP主通过广告、直播、充电、课堂、工房等渠道获得收入。通过花火商单和带货业务获得收入的UP主 人数同比分别增长19%和49%。UP主通过充电获得的总收入则同比增长超100%。 细看最新业务构成情况,第二季度,B站总营收同比增长20%,达73.4亿元。增值服务、广告、游戏和 IP衍生品及其他业务分别贡献了收入的39%、33%、22%和6%。 广告方面,B站二季度收入同比增长20%,达24.5亿元。其中,品牌广告收入保持良性增长,效果广告 收入实现了约30%的同比增长。游戏、数码家电、电商、网服、汽车成为贡献前五的行业。年轻人在B 站高度聚集、持续活跃、不断消费,吸引了大量品牌主,带动广告主数量同比增长超20%。并且,二季 度,家用电器品类的播放时长同比增长14%,在国补和618促销活动的推动下,小家电数码广告收入同 比增长超70%。 8月21日晚间,哔哩哔哩(简称"B站")公布了截至2025年6月30日第二季度未经审计的财务报告。财报 显示,2025年第二季度B站总营收达73.4亿元人民币,同比增长20%。 数据还显示 ...