Mofy Lab技术平台

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环球墨非上涨2.72%,报2.404美元/股,总市值7023.26万美元
Jin Rong Jie· 2025-08-25 16:01
财务数据显示,截至2025年03月31日,环球墨非收入总额2672.91万美元,同比增长34.19%;归母净利 润503.96万美元,同比减少51.16%。 作者:行情君 8月25日,环球墨非(GMM)盘中上涨2.72%,截至23:48,报2.404美元/股,成交2851.0美元,总市值 7023.26万美元。 资料显示,环球墨非AI有限公司是一家为数字内容产业提供虚拟内容生产和数字资产开发的生成式AI 驱动技术解决方案提供商。利用其专有的"Mofy Lab"技术平台,该平台由交互式3D和人工智能("AI")技术 组成,该公司在3D中创建了各种物理世界物体的高清虚拟版本,从角色,物体到场景等等。数字资产可用于 不同的应用,包括电影、电视剧、AR/VR、动画、广告、游戏等。环球墨非是中国领先的数字资产银行 之一,拥有超过10万份高精度3D数字资产。 本文源自:金融界 ...
环球墨非上涨7.42%,报2.46美元/股,总市值7188.06万美元
Jin Rong Jie· 2025-08-13 17:24
8月14日,环球墨非(GMM)盘中上涨7.42%,截至01:09,报2.46美元/股,成交4.27万美元,总市值 7188.06万美元。 财务数据显示,截至2024年09月30日,环球墨非收入总额4136.1万美元,同比增长53.82%;归母净利润 1213.74万美元,同比增长85.25%。 作者:行情君 资料显示,环球墨非AI有限公司是一家为数字内容产业提供虚拟内容生产和数字资产开发的生成式AI 驱动技术解决方案提供商。利用其专有的"Mofy Lab"技术平台,该平台由交互式3D和人工智能("AI")技术 组成,该公司在3D中创建了各种物理世界物体的高清虚拟版本,从角色,物体到场景等等。数字资产可用于 不同的应用,包括电影、电视剧、AR/VR、动画、广告、游戏等。环球墨非是中国领先的数字资产银行 之一,拥有超过10万份高精度3D数字资产。 本文源自:金融界 ...
环球墨非上涨3.49%,报2.701美元/股,总市值7892.54万美元
Jin Rong Jie· 2025-08-01 16:46
Group 1 - The core viewpoint of the article highlights the significant financial growth of Global Mofy Media (GMM), with a stock price increase of 3.49% and a market capitalization of approximately $78.93 million [1] - As of September 30, 2024, GMM reported total revenue of $41.36 million, representing a year-on-year growth of 53.82% [1] - The company's net profit attributable to shareholders reached $12.14 million, marking an impressive year-on-year increase of 85.25% [1] Group 2 - Global Mofy Media AI Limited specializes in providing generative AI-driven technology solutions for the digital content industry, focusing on virtual content production and digital asset development [1] - The proprietary "Mofy Lab" technology platform combines interactive 3D and AI technologies to create high-definition virtual versions of various physical world objects, including characters, objects, and scenes [1] - GMM is recognized as one of China's leading digital asset banks, boasting over 100,000 high-precision 3D digital assets applicable in various fields such as film, television, AR/VR, animation, advertising, and gaming [1]