IP消费系列交流
IPE·2024-12-04 08:07
购买的频次也没有那么多而且高单价的产品在线上购买的这个渠道会更多一些然后线下的他呢另外呢就是他这种产品是独享性质的他没有社交属性所以说他在线上购买的机会会多一些然后呢像我刚才讲的这些轻周边也就是大家 比较经济上比较了解的多一些的股子这类商品它的单价比较低然后呢它有社交属性它也有情绪价值和文化这个灵感的一个交流和输出然后它的用户主要群体呢是女性用户这个在线下的消费和体验包括柯南亚都是比较符合线下消费 所以说也就导致了从去年年中吧到目前这样一个二次元股的市场的一个快速蓬勃的发展然后玩家的话陆地其实最早的应该是B站然后后续呢会有一些 国内的IP版权方的加入也有一些渠道上的加入还有一些终端零售商的加入现在做的比较大的像B站也好三月寿 悦文 网易 腾讯 包括炮房最近都在加入还有一些腰部的 中部的都在出去加入玩家的数量是在急速增加 好的您能不能大概给我们展望一下现在咱们IP点证品股资的一个就是大概的一个市场规模然后如果是我们去拆一下的话比如说来自日本的或国产的规模大概就是怎么去区分这个行业然后不同的行业大概的规模大概有多大 衍生品它的范围比较广像我刚才讲到的手办也好包括我们日常生活中用到的背包服饰包括水杯这些日用品其实都 ...