浙数文化20250401
浙数文化 20250401 摘要 • 2023 年数字文化板块收入主要由游戏和在线社交业务构成,占比约七成, 数字技术占比约两成。2024 年,社交业务战略调整导致收入下降,但游戏 和数字营销的增长使得整体营收仍同比增长,目前数字文化、数字技术和 数据运营的比例分别为 54%、22%和 24%。 • 2024 年归母净利润同比下降,主要由于 2023 年海上股份 IPO 及股票二级 市场收益较高,而 2024 年这部分收益减少,且二级市场股票总体略亏 2.7 亿。扣非净利润实现两位数增长,得益于传播大脑减亏、其他业务减亏以 及游戏业务利润增长,同时计提了 9,000 多万元资产减值。 • 子公司巅峰受社交业务调整影响,营收和归母净利润均有所下降,但实际 游戏业务盈利良好。富春云虽收入增加,但受北京项目商誉减值影响,总 体盈利下降。若不考虑商誉减值,富春云 24 年实际盈利基本持平甚至略有 增长。 • 传播大脑全年亏损已大幅缩小至 500 万元左右,省外拓展迅速,关联交易 占比显著下降,显示出良好发展势头。公司一季度营收通常较低,四季度 因政府结项回款及产业链回款集中而放量,预计 2025 年一季度业绩乐观。 ...