从0到1认识卡牌行业
2025-04-23 01:48
从 0 到 1 认识卡牌行业 2025042220250416 摘要 • 国产卡牌市场近五年复合增长率超 50%,卡游公司占据主导地位,市场份 额达 71.1%,销售额 82 亿,总市场规模估算约 115.3 亿,销售端或达 200-230 亿。IP 影响力显著,如哪吒 2 推动销量增长,但渠道和生产力壁 垒依然存在。 • 全球奇幻式 TCG 市场规模预计 2033 年达 117.3 亿美元,中国已占据接 近一半份额。国内 CCG 以授权 IP 生产为主,缺乏原创内容和竞技玩法, 与国际三大 TCG(宝可梦、万智牌、游戏王)存在显著差异。 • 卡游作为国产 TCG 领头羊,拥有 70 个授权 IP,通过自有 IP(如卡游三 国)和国际流行 IP(如小马宝莉)双管齐下,发展 TCG 业务,旨在与国际 市场接轨并提升产品质量。 • 卡牌一级市场(经销商)和二级市场(玩家交易)相互影响,一级市场热 度催生二级市场,反之亦然。超发产品可能扼杀二级市场,最终导致一级 市场衰退。运营得当可实现良性循环,促进市场持续发展。 • 卡游 2021-2023 年稳健发展,2024 年通过小马宝莉实现爆发,总销量 100 亿,其中 ...