游戏当前重点推荐
2025-06-04 01:50
游戏当前重点推荐 20250603 摘要 游戏行业估值偏低,当前平均估值 15-18 倍,显著低于新消费公司。但 4 月行业增长达 20%,头部公司通过老游戏运营和创新实现增长,中小 公司在细分领域突破,行业整体应享受更高估值。 头部公司如腾讯、网易、米哈游通过老游戏长线运营实现增长。《王者 荣耀》、《和平精英》、《第五人格》、《原神》和《崩坏:星穹铁 道》等通过持续更新和优化,有效维持并提升市场份额。 中小型公司如吉比特、电魂、世纪华通在细分领域创新。世纪华通《无 尽之冬》、King's Raid 和巨人《超自然行动组》流水增长,丰富市场 产品,为行业注入新活力。 游戏行业增速回升至 20%,具备成为新消费领域一部分的潜力。AI 应用 和品类创新驱动发展,有望获得与新消费同等甚至更高的市场认可与估 值水平。 未来几个月,新品上线和暑期档将影响游戏行业发展。5-6 月多款新品 上线,暑期用户活跃度和付费意愿提升,AI 驱动的新功能与玩法带来新 机遇。 Q&A 2025 年 5 月以来,游戏行业的关注度为何相对较低? 2025 年 5 月以来,游戏行业的关注度相对较低,这略超出预期。尽管第一季 度各家游戏公司的 ...