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“接入的不只是DeepSeek” 独家对话《原始征途》执行制作人:一个游戏NPC的“人格化”修炼之路
SKLTYSeek .(SKLTY) 每日经济新闻·2025-03-28 10:49

每经记者 张梓桐 每经编辑 陈俊杰 当腾讯在《元梦之星》中测试AI(人工智能)关卡生成,网易为《逆水寒》手游部署多个人工智能NPC (非玩家角色)时,老牌游戏厂商巨人网络选择在经典IP(当下多指知名文创作品内容)《原始征途》 中投下一枚"AI炸弹"——接入深度求索(DeepSeek)大模型的智能NPC"小师妹"近日正式上线。 "不想让玩家感觉是在和机器对话",一个游戏NPC的"人格化"修炼 之路 2024年以来,大模型发展日新月异,国内的模型产品生态现在也已进入百花齐放的阶段。李立告诉记 者,原始征途项目组早就开始深入基于国产AI的工作流探索与普及,正在搭建项目内的"AI工厂"。 "团队此次与DeepSeek合作,主要利用DeepSeek-R1本身的推理及'幻想'能力进行NPC的人物设计,并开 放DeepSeek本身的知识储备,在百科助手和NPC扮演之间找到平衡,让她不仅能回答游戏内的问题,更 能带着性格背景故事,陪伴玩家游戏外的闲聊。"3月26日,巨人网络《原始征途》执行制作人李立在接 受《每日经济新闻》记者独家专访时说道。 巨人网络对于AI的布局起步并不晚,"游戏公司如果不积极拥抱AI,早晚会被淘汰,未来 ...