首曝10天预约破200万,为什么乐元素也做起了UE5二游?
3 6 Ke·2025-05-28 06:09
文丨果脯 日前,乐元素的《白银之城》首曝后,在行业内外都掀起了轩然大波。 毕竟乐元素最为人所知的产品是《开心消消乐》为主的一系列休闲游戏,最广泛的受众集中于中年用户群体。如今他们跑出来做年轻人用户居多的二游, 实在是让人无法想象。 但实际上,乐元素之前也推出过《梅露可物语》《偶像梦幻祭》等二游,并且也曾在B站推出过虚拟偶像相关企划,并非完全不懂二次元。 更何况,《白银之城》的PV和实机都做得有模有样,完全不逊色于市面上其他已经曝光的大世界二游产品,可谓是一支实打实的"奇兵"。 白银之城宣传图 如今距离《白银之城》首曝已经过去两个星期了,内部感觉如何? 首先,《白银之城》的全球首曝后,在国内和海外市场都收到了比较热烈的反响,比如PV和实机展示在B站的热度达到过全站第1,在IGN的 YouTube频道上也得到了超过120万的播放量,这样的市场反馈令我们非常欣喜。但另一方面,我们也认为需要更加努力将游戏打磨出来,这 样才对得起玩家的认可和期待。 首曝于我们来说,不仅仅是面向市场公开介绍《白银之城》,更重要的是帮助我们获得真实的市场反馈和玩家建议,来验证团队对于游戏IP和 玩法的构想是否能令大家期待、视频中呈现出的美 ...