2025年谷子经济行业深度研究报告
Sou Hu Cai Jing·2025-06-02 01:09
谷子经济的产业链结构清晰,上游以IP开发运营为核心,日本动漫IP与国产游戏IP(如《原神》《光与夜之恋》)在市场上占据主导地位。2025年,国产IP 在头部销量中占据6席,逐步超越日系IP。中游环节需要构建全产业链能力,从设计到生产周期为1-3个月,以快速响应市场热度。下游销售渠道呈现多元 化,线上电商、社交平台与线下的谷子店、动漫展会并存,二手交易活跃,闲鱼等平台推动了产品的流通。 尽管谷子经济面临同质化竞争、版权保护薄弱、IP依赖及实用性不足等挑战,但也拥有市场高速扩张、国产IP崛起、泛二次元用户基数庞大等机遇。目前国 内IP衍生品化率较低,电影衍生品收入占比仅10%,远低于美国和日本(美国为3:7,日本为4:6)。未来,在国风IP与跨界联名的推动下,谷子经济有望向 多元差异化发展,进一步挖掘IP后市场的价值。 01. 行业定义:二次元IP产物 "谷子"这一词汇源自英文"goods"的音译,主要指作二次元相关的周边产品,是二次元IP衍生的产物。它起源于二次元文化,是基于漫画、动源、游戏、很像以及特摄等各类内容P(知识产权) 所衍生出的一系列刷边商品。这些周边产品涵盖了徽章、纸制品、立緯、玩像、手办等多种形 ...