Workflow
13家曾经阔过的老公司被计提减值,最多的减损了8个亿
TomTom(SZ:300459) 3 6 Ke·2025-06-20 02:08

2024年,是一个有些分水岭意义的时间。 从行情来看,游戏厂商的技术一年卷出一个新高度,市场的喜好经历了几轮风潮变化,再加上小游戏异军突起,实时跟上行业动态越来越难。从资本的角 度来看,前些年的创业热潮和投资热潮也已暂成历史,创业变得难、找心仪的投资标的也变得难,是与游戏新知交流过的游戏人最常见的感慨。 多重影响之下,游戏公司无论大小新老都经受了数年的考验。而刚刚开始沉淀的2024年,正是一个过往的判断和策略得到集中验证的时期。 游戏新知整理了上市游戏公司2024年的财报,共找到了30家被上市公司股东计提减值的公司。它们有的被上市公司投资或收购,有的干脆由上市公司出资 设立,往往团队和项目都有自己的优势、有被看中的理由。而在去年被计提减值,则说明经营状况出现了确定性的问题,公司的商誉价值有所减损。 细细看来,每家公司的情况都不太一样,却好像又是相似的困境。 然而公司去年上线的新品有些不顺,直接导致了今年被计提大额减值。被财报点名提到的就有二次元MMO《剑与骑士团》,财报称前期投入了大量发行 成本但流水不及预期,故而将项目计提减值准备。这款游戏预估了未来游戏可抵扣的分成成本之后,将剩余无法抵扣的分成款计提了18 ...