字节游戏从大扩张时代转向稳健发育后:《晶核》海外打头阵,公测3周吸金近4000万元
3 6 Ke·2025-06-25 03:56
该作是字节游戏业务"大拓展时期",继《航海王热血航线》之后最被寄予厚望的产品,也是2023年末游戏业务进入"去肥增瘦",沦为战略弃子时,最后一 款表现出长线运营能力的"新游"(《晶核》国服上线19个月后iOS月流水才正式低于千万,更晚上线的《星球:重启》国服上线5个月后iOS月流水便开始 低于千万)。 大致回顾字节游戏及其产品历程会发现,绿洲工作室研发的动作RPG手游《晶核》在其中占据着重要位置。 《晶核》与《星球:重启》国服iOS月流水趋势 2024年11月底字节开始重建游戏业务,今年4月尽管官方明确否认了"朝夕光年与沐瞳科技可能合并后在新加坡或中国香港独立上市,未来主攻方向转至海 外"的传闻,但消息的后半段似乎并非完全"空穴来风"。 而这次海外打头阵的又是《晶核》,其先是2024年12月中旬开始在各大海外社交平台的官方账号更新物料,紧接着是2025年1月5日宣布游戏将在全球范围 内推出,并同步开启限量删档封闭测试报名,再是5月中旬正式官宣海外全平台公测时间。 5月28日,海外服《Crystal of Atlan》正式上线140多个国家及地区,涉及手机、PS5以及PC等多平台,首日便冲上了80个区域市场iO ...