好评率不足30%,《明末》恐难复制《黑神话》成功
2 1 Shi Ji Jing Ji Bao Dao·2025-07-25 12:54
从销售成绩来看,《明末》两个小时后一度登上Steam平台热销游戏榜第二名,在线玩家数超过11万; 媒体评价方面,该游戏拿到IGN 8分(与《黑神话》相同),IGN中国9分的成绩,海外metacritic(M 站)收录的50家媒体,也给出了均分75的不错评价。 但在玩家评价方面,截至发稿,Steam平台《明末》的总体评测结果为"多半差评",29%的玩家给出了 负面评价,与《黑神话》发售后好评占多数的情况大相径庭。 近年来,在《黑神话》等游戏产品的带动下,中国单机游戏市场进入高速发展期,玩家规模与产品数量 显著增长,市场在对优秀产品保持高期待的同时,也形成了相对严格的评价标准。这也是《明末》本身 质量尚可的情况下,其优化、发行问题被放大,导致大量差评的原因。 第二款国产3A 《明末》遭到广泛差评的原因在于多个方面。 技术层面,不少玩家反馈了游戏内卡顿、掉帧等优化不足问题;内容层面,游戏以明末为背景,但并未 涉及清军相关内容,引起玩家对其是否刻意回避相关历史的质疑;发行与运营层面,厂商在发售前选择 对外区降价但国区价格不变,游戏发售后豪华版福利错发,导致了玩家不满…… 21世纪经济报道记者 吴立洋 实习生涂玥 7月 ...