Workflow
Unity(U.US)FY25Q2电话会:Unity Ads连续两个季度环比增长超过10% 非Vector部分稳定

近日,Unity(U.US)召开了FY25Q2财报电话会。Unity表示,Unity Ads这部分连续两个季度环比增长都 超过了10%,继上季度的15%后,这两季累计增长已达25%以上。并且Unity广告网络的增长几乎没有对 ironSource等其他广告支出造成实质性的蚕食。 公司提到,Vector的推广还处于非常早期阶段。预计2026年开始会看到明显成果,这一提升也会持续多 年。关于Grow业务的指引,公司预计Q2到Q3的环比收入增长为中个位数,大约5%。广告业务中非 Vector部分(占比约50%)将保持稳定,如果整体增长5%,就意味着Unity广告网络部分将实现两位数的环 比增长。 因此业务恢复增长后,利润率具备进一步提升的空间。即使在大力投入未来增长的情况下,利润率也在 持续改善。整体来看,公司对Grow板块利润率的上行潜力非常有信心。 A:Unity Vector 是一个高度模块化的系统,目前没有任何障碍阻止我们将其用于优化我们广告产品中 的部分甚至重要部分。 Q:Vector 自全面部署以来提升速度很快,请问未来 Vector 性能提升的节奏如何?模型优化方面还有多 少 "低垂果实" 可持续带来 ...