律师诉《王者荣耀》,5小时庭审激辩游戏匹配机制是否应公开
玩家起诉腾讯《王者荣耀》要求公开游戏匹配机制一案首次开庭审理。8月12日晚7点半,《王者荣耀》 玩家、律师孙千和结束庭审,走出深圳市南山区人民法院沙河人民法庭。尽管该案涉及的游戏匹配机 制,与游戏算法在定义上不完全重合,但此案仍被冠以"中国游戏算法第一案"引发广泛关注。"王者荣 耀"作为热搜关键词登上了12日的微博热搜榜第一。 当晚,孙千和在法庭外向等候数个小时的南方都市报等多家媒体表示,这场原定于3点半庭审提前了1个 小时开始,质证过程进行了2个多小时,庭审过程约5小时,未当庭宣判。据其透露,当天庭审的争议焦 点在于《王者荣耀》的匹配机制是否应该公开。 作为此次庭审为自己辩护的律师,孙千和向南都记者透露,游戏匹配机制是否应该公开是此次法庭归纳 的案件焦点。"对方认为是技术秘密,我认为基于知情权应该公开,游戏不应该排除在算法规制之外, 比如抖音可能已经公开了,游戏领域虽然相对来说关注较少,但是绝对不可以没有人去规制它。" 南都记者另从参加庭审旁听的人士处了解到,针对这一争议,被告认为匹配机制在事实层面不具有控制 胜率结果的能力,游戏对局结果有多重因素导致,同时提供了随机抽取公开可查的玩家胜率,大量案例 显示玩 ...