腾讯二季报:国际市场游戏收入连续四季度创新高,旗舰长青向平台化进化
【环球网财经报道 记者 李文瑶】8月13日,腾讯公布2025年第二季度业绩。财报显示,腾讯今年二季度 网络游戏业务收入达592亿元,其中国际市场游戏收入188亿元,同比增长35%,连续四个季度刷新历史 高点;本土市场收入达404亿元,同比增长17%。 腾讯董事会主席兼首席执行官马化腾表示,"《王者荣耀》及《和平精英》等长青游戏向平台化进化并 加大了AI的应用,新游戏如《三角洲行动》亦取得了突破,使得我们的游戏业务在用户及收入侧均表 现出色。" 国际市场游戏收入增速创单独披露以来新高 此外,基于"暗区突围"IP开发的端游《暗区突围:无限》在今年4月底上线后首日用户数量突破百万, 上线三个月内在网吧热力榜中稳定Top 10水平,进一步扩大腾讯游戏在端游市场的领先优势。 Funcom成立于1993年,曾制作《流放者柯南》《柯南时代》等著名游戏,在MMORPG领域拥有丰富经 验。2020年,腾讯全面收购Funcom,后者正式成为腾讯的海外子工作室,从《沙丘:觉醒》的表现来 看,腾讯这一长线布局已初现成果。 射击产品全面开花,王者、和平向平台化进化 根据游戏工委的报告显示,上半年收入排名前100的移动游戏中,射击类游戏 ...