Workflow
藏不住!近5年最亮眼的半年报,游戏行业重回增长区间
Sou Hu Cai Jing·2025-08-20 02:23

犹记得三年前的年报季,游戏厂商那一份份惨不忍睹的2021年业绩公告,惨淡的数字让我一旁观者都感受到了行业的肃杀。遂以《游戏厂商的年报预告,犹 如我满是不及格的期末成绩单》为题,梳理了游戏厂商业绩情况。 | 游族网络 | 0. 40. 6亿 | 增长768.75%1203.13% | | --- | --- | --- | | 天舟文化 | 0. 450. 55亿 | 增长135.94%188.38% | | 友谊时光 | 0. 380. 44亿 | 扭亏为盈 | | 创梦天地 | 0.20.5亿 | 扭亏为盈 | | 勇仕网络 | 0.26亿 | -12. 49% | | 电魂网络 | -0.11~-0.07亿 | 由盈转亏 | | 凯撒文化 | -0.65~0.48亿 | 亏损收窄 | 再来看看腾讯网易两大巨头,上半年里业绩也非常不错。 网易游戏上半年收入468亿元,同比增长6.12%,再创历史新高。《梦幻西游》《第五人格》等长青游戏表现优异。 三年弹指一挥间,游戏行业已是物换星移。 半年报陆续发布之际,游戏茶馆欣喜地看到,多数上市游戏厂商在今年上半年期中考,都拿到不错的成绩:7家厂商扭亏为盈, ...