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放弃抽卡,全角色、武器可免费肝,《二重螺旋》开辟二游历史了
Sou Hu Cai Jing·2025-08-27 13:11

这颠覆了当前二次元手游的主流商业模式,也让许多原本对其失望的玩家重新燃起兴趣。 《二重螺旋》,一度被玩家看衰、甚至被贴上"暴死"标签的游戏,突然风评反转,原因是近期制作人直播直接宣布放弃抽卡,全角色、武器可免费肝,对很 多二游玩家来说这举动非常大胆,甚至让人感动了。 先说一下《二重螺旋》的模仿对象著名MMORPG网游《星际战甲》吧。 《二重螺旋》明确将自己定位为一款"箱庭动作RPG",其整体框架借鉴了知名MMORPG《星际战甲》(Warframe)。 后者作为一款运营超过12年的老牌网游,凭借高自由度的战斗、丰富的角色与武器系统,以及深度的"模组"(Mod)配置玩法,带来的各种丰富玩法,让玩 家越刷越爽、越爽越刷。 加上"全游戏内容免费肝"的特色,一度在玩家群体里留下了"不要你钱,只要你命"的游戏标签。 《二重螺旋》虽然是模仿,保留了《Warframe》的大量设定,可关键体验上的突破是没有的。 基础操作设计,武器类型与操作上限,跑图性能,都是《Warframe》超低劣化版本,副本的流程过长,游戏体验不佳,更可怕的是《二重螺旋》还加上了二 游的抽卡。 虽然对二游的宣发,正常都应该质疑再质疑,而《二重螺旋》会做这 ...