网龙2025年中期业绩发布会:游戏业务逐步回稳,Mynd.ai预计明年实现EBITDA盈利
8月29日,网龙(00777)召开2025年中期业绩发布会。据公司介绍,网龙游戏业务通过全面部署"AI生产 中心",研发费用同比下降26.7%,AI提升整体效能约15%。网龙强调,将坚持"AI+教育"与"AI+游戏"双 轮驱动,通过技术革新与生态合作,在全球市场中把握新一轮增长机遇。游戏业务预计逐步回稳,教育 市场随德国、美国等地区预算拨放和政策明朗化有望复苏,Mynd.ai预计在2026年实现EBITDA盈利。 据集团代理首席财务官刘克建介绍,2025年上半年,网龙实现收益23.81亿元人民币,其中游戏及应用 服务业务收益17.38亿元,Mynd.ai(教育科技业务)收益6.41亿元。尽管收入出现下滑,公司通过多项 成本控制措施显著提升运营效率,集团整体销售及市场推广开支同比下降4.6%,行政开支下降14.0%, 研发开支下降22.4%。 新品布局方面,公司聚焦资源于重磅产品《代号MY》,已开展用户测试并反馈良好。同时,《魔域》 积极拓展多语言版本,今年下半年会推出两个新的语言版本在海外上线;《代号Alpha》,也就是《征 服》系列的本地化玩法,也会在今年下半年跟合作伙伴推出东南亚版本。还有一些地区还在商讨 ...