预见2025:《2025年中国游戏产业全景图谱》(附市场规模、细分市场发展现状、产业竞争格局等)
转自:前瞻产业研究院 产业概况 1、定义:游戏行业围绕"内容+技术+用户"的生态经济 游戏行业是"内容+技术+用户"的生态经济,涵盖电子游戏的开发、营销、销售和售后等活动,以电子 设备为载体,通过虚拟环境和规则向玩家提供娱乐和互动体验的经济活动。其主要参与者包括游戏开发 商、运营商、渠道商和玩家等,并通过PC、移动终端、主机等各种平台和自主运营、联合运营等商业 模式运作。 其中,内容、技术与用户的深度融合是游戏产业的核心,依据创意内容的不同,游戏可划分为动作游 戏、角色扮演游戏、策略游戏等;而依据技术不同,可分为区块链游戏、VR游戏;根据用户的规模和互动 模式,可分为单机游戏和多人游戏等。 2、产业链剖析:游戏产业链图谱 游戏产业链的上游包括IP所有方、游戏开发商等,中游主要为综合游戏发行商,下游为终端分销,付费 与营销渠道,最后到达参与游戏产业活动的用户。 产业发展历程:行业价值重塑与高质量发展 中国游戏产业的发展历程,是一部从无到有、从引进到原创、从国内市场到全球舞台的壮阔历史。其演 变不仅伴随着技术的迭代和市场的扩张,更深刻地反映了中国社会经济文化的变迁。其发展可大致分为 以下几个关键阶段: 1、萌芽和 ...