腾讯比游戏厂商,更需要游戏大模型
作者:Colin 两大王牌游戏,陷入"变现停滞期" 《王者荣耀》一直是腾讯游戏的王牌产品,而在手游移动市场分析公司AppMagic 此前发布的6月榜单数据中,却呈现出不同的景象。据其发布的榜单数据 (统计范围不包括第三方安卓渠道、网页商店及广告收入,且已扣除平台分成)显示,6月,王者荣耀的月收入缩水至1.43亿美元,环比减少近四分之一。 日前,腾讯游戏推出的一款专用于游戏美术制作全链路的AI创作工具VISVISE,亮相德国科隆游戏展,据悉,该AI创作工具及解决方案,覆盖游戏的动画制 作、3D模型生产、智能NPC和数字资产管理等4大管线,并贯穿游戏创作的建模、贴图、动画制作、渲染等6大环节。 在介绍VISVISE时,腾讯游戏效能产品部产品负责人刘奇申曾向媒体指出其核心价值,即"如何平衡质量和效率的关系。我们希望能够通过AI的方式来解决 这个问题。" 同时,腾讯游戏VISVISE也晒出了一些"AI在游戏制作流程上的提效成绩", 比如相较传统流程,绑定蒙皮环节通常需1至3.5天/件,骨骼动画制作需3至7 天/10秒,在VISVISE下,蒙皮效率可被提升8倍以上。 至少从游戏制作周期的角度来看,这样的AI创作工具,的 ...